Listing des Flashcart, ODE, Multicart et Cie

Flashcart, Cartouche flash, Flashcard, Linker, ODE (Optical Drive Emulator), assimilé ODE, Everdrive, Cartouche SD, GameDrive, Floppy Drive USB Emulator façon GOTEK, HDLoader, Adaptateur de carte SD, Multicart, Multirom, … On leur donne bien des noms selon leur année de conception, la façon de les programmer, leur fonctionnement, et même leur concepteur, mais le but est toujours le même : pouvoir lancer l’image (ROMs, ISOs, etc.) d’un programme (jeu ou logiciel) sur nos anciens systèmes (consoles, micro-ordinateurs ou même bornes d’arcade) sans pour autant faire l’acquisition, parfois onéreuse, des versions physiques de ces derniers.

Lien “court” vers cet article : https://blog.whynet.org/flashcarts 📌(cliquez sur le lien pour le copier)

Dernière mise à jour du 23/04/2024 : diverses mises à jour dans les descriptions de certains modèles. Si vous êtes interéssés par la multi Neo Geo MVS de Darksoft, dépéchez-vous !!!

Nous allons ici uniquement parler des consoles, micro-ordinateurs et systèmes d’arcade n’étant plus commercialisés. Il faut à mon sens considérer ces appareils comme une réelle chance permettant, au plus grand nombre de joueurs, de découvrir les jeux qui ont fait l’Histoire vidéoludique, et cela, directement sur les systèmes d’origine. Profitons en un maximum pendant que certains de ces vieux systèmes fonctionnent encore correctement ! Ils peuvent aussi faciliter la vie des passionnés qui continuent de développer sur ces systèmes.

J’ai sûrement oublié un bon nombre de solutions, car je ne les connais évidemment pas toutes et je me suis principalement intéressé aux systèmes de jeux que j’utilise. Je ne liste que les dispositifs encore commercialisés et que je ne trouve pas totalement dépassés par d’autres solutions. J’écarte aussi parfois volontairement certaines solutions si j’ai un doute sur le sérieux du produit ou sur le sérieux de leurs revendeurs officiels. Je ne liste pas les boutiques proposant des copies chinoises de certaines flashcarts ou ODE pour le tord qu’ils font aux concepteurs de produits originaux. N’hésitez surtout pas à me donner en commentaire les noms d’autres dispositifs que vous connaissez pour que nous puissions faire évoluer cette liste tous ensemble.

Astuce #1 : sous Microsoft Windows, si vous avez besoin de formater une carte SD ou microSD d’une capacité supérieure à 32 Go en FAT32, vous pouvez utiliser cet utilitaire : fat32format.

Astuce #2 : certaines flashcarts listent les jeux d’une carte SD formatée en FAT12/16/32 dans l’ordre où ils se trouvent sur la carte et non par ordre alphabétique. Pour palier à ce problème, vous pouvez utiliser le logiciel “DriveSort” sur votre carte SD pour réorganiser vos fichiers comme vous le souhaitez.

Dernières précisions (pour cette introduction bien trop longue) :

  • Les consoles/micro-ordinateurs/systèmes d’arcades sont triés par ordre chronologique de sortie.
  • Certains prix sont affichés en dollars US, d’autres en dollars australiens, en livre sterling ou en euros.
  • Pour les boutiques situées en dehors de l’Union Européenne (même celles affichant des prix en euros mais expédiant depuis l’extérieur de l’U.E. comme Terraonion qui est à Andorre), gardez bien à l’esprit que vous avez de très grandes chances de payer la douane (TVA + frais de dossier pour le transporteur) à l’arrivée du colis.
  • Ils existent souvent plusieurs modèles de Flashcart, ODE ou Multicart et c’est à vous de faire votre choix selon vos attentes, les spécifications de chaque modèle et leurs prix de vente.
  • Allez par vous-même vérifier les spécificités complètes des appareils pouvant vous intéresser, ainsi que les prix qui ont peut-être évolués depuis la rédaction de cet article. Ce listing n’est qu’un résumé avec une sélection des points que j’ai considéré comme importants à signaler.

Sommaire :

Bandai Super Vision 8000 (1979)

[TeamEurope] Bandai SUPER VISION 8000 Multicart
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2022/09/bandai-super-vision-8000.html
Spécifications notables : cartouche contenant les 7 jeux sortis officiellement sur le système ♦ chaque jeu est sélectionnable à l’aide de dipswitchs ♦ la carte est protégée dans une coque imprimée en 3D.
Prix public : 35 € + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de la page web).

Mattel Intellivision (1979)

[Andrea Ottaviani] RTO-Cart
Site web : https://github.com/aotta/RTO-Cart/
Spécifications notables : projet open source à fabriquer/assembler soit même (PCB et composants électroniques) ♦ compatible avec les consoles PAL/NTSC et SECAM ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 ♦ la sélection du jeu/programme se fait via 3 boutons sur la cartouche et un petit écran OLED ♦ les noms de fichier doivent être de 45 caractères maximum et il faut privilégier les lettres, les chiffres, les underscores et les tirets ♦ les jeux/programmes doivent être au format “nom_du_jeu.bin” + “nom_du_jeu.cfg”, sachant que vous trouverez les fichiers de mappage (.cfg) et un tableau de correspondance avec les jeux sur AtariAge (si besoin, une sauvegarde des fichiers ici) ♦
Prix public : n/a
Note perso : vous trouverez peut-être des boutiques ou des particuliers en proposant à la vente, notamment sur le forum d’AtariAge.

SIMIV Thomson T9000/TO7/TO7-70/TO8/TO8D/TO9/TO9+ (1980/1986)

[Megarom.Forler.ch] Mégarom T.2
Site web : https://megarom.forler.ch/fr/ et https://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?f=25&t=9508
Spécifications notables : cartouche au format MEMO7 compatible avec toute la famille “TO” des micro-ordinateurs 8 bits Thomson ♦ mémoire flash de 2 Mo (128 banques mémoire de 16 Ko) directement programmables depuis le micro-ordinateur ♦ livrée déjà programmée avec plusieurs dizaines de logiciels (applicatifs et jeux) accessibles via un menu s’adaptant automatiquement au modèle de micro pour la résolution et les programmes compatibles ♦ hot-plug sur les TO8/8D/9/9+.
Prix public : 35,50 € + 10 € de frais de port.

Tomy Tutor / Pyuta (1982)

[TeamEurope] Tomy Tutor Multicarts
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2019/05/flashcartsmulticarts-for-tomy.html
Spécifications notables : système composé de deux multicarts et d’un adaptateur : multicart 8/16 kb (contenant les 28 jeux officiels compatibles) + multicart 32 kb dite “3D multicart” (contenant les 3 jeux officiels compatibles ainsi que l’homebrew Pitfall) + l’adaptateur “Game-Adaptor” ♦ l’adaptateur sert à brancher et faire fonctionner la multicart 32 kb et ses “3D games” si vous n’avez pas déjà le “Game-Adaptor” officiel de la console (il est donc optionnel) ♦ chaque ROMs (32 au total) est sélectionnable à l’aide de dipswitchs ♦ les cartes sont déjà programmées avec leurs jeux (liste dispo sur la page web).
Prix public : 100 € pour le tout (les deux multicarts et l’adaptateur) ou à l’unité : 40 € pour la multicart 8/16 kb, 50 € pour la multicart 32 kb et 15 € pour l’adaptateur. Ajoutez 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de la page web).

[TeamEurope] Tomy Tutor RAM-Cartridge
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2020/12/tomy-tutorpyuta-ram-cartridge.html
Spécifications notables : la multicart “RAM” contient une EEPROM pouvant accueillir jusqu’à 16 ROMs de 32 kb (installée sur un support, l’EEPROM est donc amovible si vous désirez la reprogrammer pour y ajouter d’autres homebrew) ♦ elle est de base programmée avec 3 jeux : Door Door, Tiny Basic et Pitfall version “RAM” ♦ nécessite le “Game-Adaptor” officiel ou l’adaptateur de remplacement vendu par TeamEurope ♦ chaque ROMs est sélectionnable à l’aide de dipswitchs.
Prix public : 30 € (+ 15 € pour l’adaptateur si besoin) + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de la page web).

Coleco ColecoVision (1982)

[Buzz & Zx-81] ColecoVision 31-in-1 & 63-in-1
Site web : http://buzz.computer.free.fr/index.php?post/2013/01/22/ColecoVision-31-in-1-Flash-Cartridge-SMD (31-in-1) & http://buzz.computer.free.fr/index.php?post/2013/01/22/ColecoVision-63-in-1-SMD (63-in-1)
Spécifications notables : projet open source à fabriquer/assembler soit même (PCB et composants électroniques) ♦ les cartes peuvent respectivement contenir 31 et 63 jeux (de 32 Ko maximum chacun – c’est donc OK pour tous les jeux commerciaux de l’époque) ♦ un logiciel fonctionnant sous MS-Windows permet de créer la ROM (jeux + loader) qu’il faudra écrire sur la PROM ♦
Prix public : n/a (assez économique, mais il faut la fabriquer vous même ou trouver une personne en vendant une)

Smith Engineering (GCE/MB) Vectrex (1982)

[HackerMesh] Mateos Vectrex Rewritable Multigame Cartridge 16in1
Site web : http://www.vectrex.hackermesh.org/index.php/en/mvbd-mvmc-3/faq
Spécifications notables : la cartouche “MVRMC 16in1″ dispose d’un circuit intégré de 16 banques mémoire de 32 ko chacun (soit 512 ko au total) et peut donc accueillir jusqu’à 16 jeux de 32 ko chacun ou 8 jeux de 64 ko chacun ♦ on bascule du mode 32 ko au mode 64 ko via un interrupteur sur l’un des côtés de la cartouche ♦ tous les jeux ne sont pas forcement compatibles avec la carte (cf. liste de compatibilité) car certains titres utilisent des circuits intégrés supplémentaires, mais la compatibilité semble très bonne d’après les retours ♦ en plus de la cartouche, il faut aussi le programmateur “MVBD” : la partie servant à programmer la mémoire de la cartouche pour ajouter/changer les jeux en branchant la cartouche dessus et en la reliant en USB à votre PC (Windows/Mac/Linux). La mémoire est alors détectée comme une mémoire de masse (comme une clé USB) et peut être manipulée par simple glisser/déposer d’un fichier (la ROM d’un jeu) sur le disque (la copie prend environ 1 seconde pour 10 ko). Il faut configurer les banques mémoire un à un en changeant la position du bouton rotatif à chaque fois (comme lorsque l’on veut changer de jeu) ♦ le MVBD (v.3) permet aussi de dumper ses propres cartouches de jeux Vectrex si celles-ci utilisent une mémoire PROM/EPROM/EEPROM répondant aux mêmes spécifications que les cartouches d’origines fabriquées par CGE/MB, le distributeur de l’époque ♦ la cartouche dispose d’un bouton permettant de mettre un jeu en “pause” (interruption du microprocesseur qui fige l’image et le son).
Prix public : 15 € pour la cartouche réinscriptible “MVRMC 16in1″ + 26 € pour le Burner/Dumper “MVBD” + 12 € pour le boitier imprimé en 3D pour la cartouche (optionnel). Payement via Paypal entre proches (si pas entre proches, ajoutez 5%).
Note : le programmeur MVBD (v.3) permet aussi de programmer les flashcarts de la même famille du concepteur : Supervision, Gamate, Lynx, Videopac et Atari 7800 ♦ en mode 32 ko, les 16 banques mémoires se suivent pour chaque jeu : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F, mais en mode 64 ko, les banques mémoires sont regroupés deux par deux, de la façon suivante : 0+8, 1+9, 2+A, 3+B, 4+C, 5+D, 6+E, 7+F.

MSX 1/2/2+/Turbo R (1983/1985/1988/1990)

[MSX Cartridge Shop] MegaFlashROM SCC+ SD
Site web : https://www.msxcartridgeshop.com/
Spécifications notables : équipée d’une flashROM de 8 Mo (64 Mb) ♦ support des mappers ASCII 8K, ASCII 16K, Konami4, Konami5 (SCC/SCC+), ROM simple jusqu’à 64K ♦ fonctionne avec des ROMs et images de disquette (DSK) ♦ fonctionne avec une microSD (ou microSD SDHC) formatée en FAT12/FAT16 ♦ possibilité d’utiliser Nextor (version améliorée de MSX-DOS 2) comme OS si vous avez 128 ko de RAM ou plus ♦ possibilité de charger une seule ROM/DSK OU possibilité de créer une multiROM (compilation de ROMs avec menu de sélection automatique) accueillant jusqu’à 511 ROMs OU possibilité de charger jusqu’à 9 images de disquettes (DSK) à la fois (sélection de l’une des images DSK en appuyant sur les touches 1 à 9 au démarrage) OU possibilité de lancer directement une ROM/DSK depuis la carte mémoire via l’OS Nextor et les gestionnaires de fichiers MultiMente ou SofaRun ♦ puces sonores émulées : PSG et SCC/SCC+ (donc pas de FM).
Prix public : 99 € (1 slot microSD) / 119 € (2 slots microSD) / ajouter 30 € au prix pour inclure l’extension de 512 ko de RAM dans la cartouche.
Note perso : si vous ne choisissez pas l’option avec extension de 512 ko de RAM, il est nécessaire de posséder au minimum un MSX avec 64 ko de RAM ♦ l’équipe de MSX Village recommande cette MegaFlashROM SCC+ SD pour sa plus grande simplicité d’utilisation par rapport à la concurrence.

[RBSC] Carnivore2 MultiFunctional Cartridge
Site web : https://rbsc.su/en/completed_projects/#carnivore2 (site web officiel) / liste des revendeurs officiels (boutiques)
Spécifications notables : équipée d’une flashROM de 8 Mo (64 Mb) ♦ équipée d’une RAM de 2 Mo découpée en : 1024 ko de RAM en plus pour le processeur + 720 ko de RAMDISK pour les DSK (similaire à une MegaRAM) + 256 ko pour les ROMs internes lancées au démarrage (langage additionnel par exemple) + 4 ko pour les sauvegardes de jeux compatibles (SRAM) ♦ support des mappers ASCII 8K, ASCII 16K, Konami4, Konami5 (SCC/SCC+), ROM simple jusqu’à 64K, mappeurs configurables ♦ fonctionne avec des ROMs et images de disquettes (DSK) ♦ fonctionne avec une carte mémoire CompactFlash formatée en FAT12/FAT16 (support des adaptateurs SD-vers-CompactFlash si nécessaire) ♦ possibilité d’utiliser Nextor (version améliorée de MSX-DOS 2) comme OS si vous avez 128 ko de RAM ou plus ♦ possibilité de charger une ou plusieurs ROM/DSK dans la flashROM depuis la carte mémoire, puis d’en lancer une via le menu OU possibilité de lancer directement une ROM/DSK depuis la carte mémoire via l’OS Nextor et les gestionnaires de fichiers MultiMente ou SofaRun ♦ puces sonores émulées : PPI/PSG, SCC/SCC+ et OPLL (son FM) ♦ extension de 1024 ko de RAM comprise (comme vu plus haut).
Prix public : 120 US $

Nintendo NES / Famicom (1983)

[Krikzz] EverDrive N8 Pro (Nes ou Famicom)
Site web : https://krikzz.com/store/home/57-n8-pro.html (Nes) / https://krikzz.com/our-products/cartridges/n8-pro-fami.html (Famicom)
Spécifications notables : support de 228 mappers ♦ support des jeux FDS ♦ fonctionne avec une carte microSD pour stocker les roms des jeux ♦ save-stats multi slots ♦ Real Time Clock ♦ support des cheat-code Game Genie ♦ port USB pour les développeurs ♦ bouton dédié pour l’accès au menu in-game ou pour le changement de disquette d’un jeu FDS ♦ menu et chargement des jeux ultra-rapide ♦ existe au format NES US/PAL (72 broches) et Famicom JAP (60 broches).
Prix public : 169 US $ 184 US $ 159 US $

[Krikzz] EverDrive N8 (Nes ou Famicom)
Site web : https://krikzz.com/store/home/31-everdrive-n8-nes.html (Nes) / https://krikzz.com/store/home/32-everdrive-n8-famicom.html (Famicom)
Spécifications notables : support de 177 mappers (cela représente 98,5% des jeux officiels de la NES) ♦ support des jeux FDS ♦ fonctionne avec une carte microSD pour stocker les roms des jeux ♦ save-stats ♦ support des cheat code Game Genie ♦ chargement des jeux prenant de 4 à 8 secondes ♦ existe au format NES US/PAL (72 broches) et Famicom JAP (60 broches).
Prix public : 89 US $ (en fin de vie et remplacée par la version “Pro” juste au dessus)

[Krzysiobal] KrzysioCart
Site web : http://krzysiobal.com/krzysiocart/
Spécifications notables : support de 10 mappers (représentant 82% des jeux officiels de la NES d’après le concepteur) ♦ fonctionne avec une carte microSD ♦ chargement des jeux prenant de quelques secondes à 1 minute et 30 secondes pour les plus gros jeux ♦ fourni avec une carte microSD vierge et un lecteur USB de carte SD ♦ existe au format NES US/PAL (72 broches) et au format Famicom JAP (60 broches).
Prix public : 59 US $ pour la version Famicom JAP (60 broches) et 65 US $ pour la version NES PAL/US (72 broches) avec les frais de port compris via sa boutique eBay. Possibilité de payer moins cher en contactant directement le vendeur par e-mail (frais de la plateforme de vente en moins).
Note perso : le concepteur est en Pologne, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européenne, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.

[RetroUSB] PowerPak
Site web : https://www.retrousb.com/product_info.php?cPath=24&products_id=34
Spécifications notables : support de 68 mappers ♦ les jeux multi-diquettes FDS ne sont pas supporter ♦ fonctionne avec une carte mémoire de type CompactFlash pour stocker les roms des jeux ♦ save-stats ♦ support des cheat code Game Genie ♦ chargement des jeux prenant 7 secondes en moyenne ♦ existe uniquement au format NES US/PAL (72 broches), mais peut être utiliser avec un convertisseur 72-60 pin pour se brancher sur une Famicom japonaise (60 broches).
Prix public : 135 US $
Note perso : produit en fin de vie.

Important : retrouvez d’autres flashcarts/multicarts pour Famicom Disk System (FDS) ou Datach de Bandai ou Aladdin Deck Enhancer de Codemasters/Camerica un peu plus bas dans la section dédiée à ces “périphériques”.

Sega SC-3000/SG-1000/Mark III (1983/1985)

[SC-3000 Survivors] SC-3000 Survivors MEGACART
Site web : https://www.sc3000-multicart.com/buy.htm
Spécifications notables : projet amateur d’une cartouche multi avec boitier imprimé en 3D ♦ deux EPROM de 16 Mb sur support tulipe pour un total de 32 Mb (256 Mo) pouvant donc contenir l’équivalent de 127 roms SC-3000 de 32 Ko (+ la rom du menu) et contenant par défaut déjà des roms dont plus de 70 images de logiciels et jeux sortis au format cassette (bande magnétique) ainsi que quelques musiques avec un lecteur audio et quelques roms koréennes et taïwanaises déjà patchées pour correctement fonctionner ♦ un bouton reset pour revenir au menu.
Prix public : 95 US $
Note perso : attention, les roms étant stockés sur des EPROM, il vous faudra impérativement le matériel pour les reprogrammer pour changer/ajouter des jeux dessus. Ce n’est pas un simple copier/coller de fichier comme avec une flashcarts fonctionnant avec une carte SD !

Casio PV-1000 (1983)

[TeamEurope] Casio PV-1000 – Multicart (Complete Edition)
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2019/08/casio-pv-1000-multicart-complete-edition.html
Spécifications notables : chacun des 13 jeux officiellement sortis sur la console est sélectionnable à l’aide de dipswitchs ♦ la carte est protégée dans une coque en plastique de cartouche Mega Drive et dispose d’un sticker présentant les positions des dipswitchs pour chaque titre.
Prix public : 38 € + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de sa page web) ♦ le concepteur de cette multicart propose aussi des manettes compatibles PV-1000/PV-2000 si besoin.

[TeamEurope] Casio PV-1000 – Homebrew Cartridge
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2022/05/pv-1000-homebrew-cartridge.html
Spécifications notables : cartouche contenant 9 homebrews (Ascend, Lift, Ruptus, Mazy, Aerial, Neuras, Battlot, Cavit et Bootskell.) sortis récemment sur la console ♦ chaque jeu est sélectionnable à l’aide de dipswitchs ♦ la carte est protégée dans une coque imrpimée en 3D ♦ la mémoire flash (39SF040) contenant les ROMs est montée sur un support (possibilité de l’enlever pour la reprogrammer et ajouter d’autres homebrews).
Prix public : 35 € + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de sa page web) ♦ le concepteur de cette multicart propose aussi des manettes compatibles PV-1000/PV-2000 si besoin.

Casio PV-2000 (1983)

[TeamEurope] Casio PV-2000 – Multicart 27 in 1
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2024/03/casio-pv-2000-multicart-27-in-1.html
Spécifications notables : chacun des 12 jeux officiellement sortis sur la console est sélectionnable à l’aide de dipswitchs + 15 homebrews (soit un total de 27 jeux) ♦ la carte est protégée dans une coque en plastique de cartouche Mega Drive et dispose d’un sticker présentant les positions des dipswitchs pour chaque titre.
Prix public : 50 € + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de sa page web).

Amstrad CPC 464/664/6128 (1984/1985)

[ikonsgr] USIfAC II
Site web : https://www.cpcwiki.eu/forum/amstrad-cpc-hardware/usifac-iimake-your-pc-or-usb-stick-an-hdd-for-amstrad-access-dsk-and-many-more!/ & http://retroworkbench.blogspot.com/p/usifac-use-pc-hdd-or-usb-stick-as.html
Spécifications notables : l’USIfAC II se connecte sur le port d’extension à l’arrière de l’Amstrad CPC 464/664/6128 (connecteur classique “bord de carte” ou type “centronics”) et permet d’y connecter et de charger des fichiers via un périphérique de stockage USB (comme une petite clé USB formatée en FAT ou FAT32) ♦ émule les roms AMSDOS (origine) et PARADOS (alternative) ♦ émule un ou plusieurs lecteurs de disquette (chargement 6x plus rapide qu’avec un Gotek) ♦ permet de lire/écrire les images disque (format DSK) ♦ de copier des fichiers ou une image disque depuis ou vers une disquette 3 pouces insérée dans le lecteur d’origine via des commandes RSX (sauvegarder une disquette, formater une disquette, …) ♦ un bouton permet de permuter entre 4 images disque (DSK) à la volée (support des logiciels et jeux multi-disquettes) ♦ bouton reset ♦ bouton pause.
Prix public : 24 € 23 € (si vous avez déjà de quoi connecter la carte – comme une MX4) / 27 € 26 € (avec un câble pour connecteur classique “bord de carte”) / 29 € 28 € (avec un câble pour connecteur “centronics”). Les frais de port sont compris et payement via Paypal entre proches.
Note perso : pour savoir si votre Amstrad CPC dispose d’un connecteur de type “bord de carte” (“edge connector” en anglais) ou de type “centronics” (type “port parallèle” des anciennes imprimantes), il suffit de regarder à l’arrière de celui-ci comme sur cette photo.

[ikonsgr] ULIfAC
Site web : https://www.cpcwiki.eu/forum/amstrad-cpc-hardware/ulifacusb-mass-storage-wifi-512kb-ram32xrom-board256k-ram16x-rom-board!/ & http://retroworkbench.blogspot.com/p/ulifacusifac-ii-512kb-ramrom-board-best.html
Spécifications notables : l’ULIfAC est une version spéciale de la carte USIfAC II (cf. le descriptif juste au dessus pour les fonctionnalités) ajoutant au choix (via un bouton ou une commande RSX) : une extension de RAM de 512 Kb, une extension de ROM (32x) ou un couple de 256 Kb de RAM et une ROM (16x) ♦ elle permet de transormer un CPC 464 en CPC 6128 avec une extension de RAM de 256 Kb supplémentaire.
Prix public : 33 € (si vous avez déjà de quoi connecter la carte – comme une MX4) / 37 € (avec un câble pour connecteur classique “bord de carte”) / 38 € (avec un câble pour connecteur “centronics”). Les frais de port sont de 7 € pour un envoi suivi et payement via Paypal entre proches.
Note perso : pour savoir si votre Amstrad CPC dispose d’un connecteur de type “bord de carte” (“edge connector” en anglais) ou de type “centronics” (type “port parallèle” des anciennes imprimantes), il suffit de regarder à l’arrière de celui-ci comme sur cette photo.

SIMIV Thomson MO5 / MO6 (1984/1986)

[6502man] MEMO5 Multirom
Site web : https://www.6502man.com/Bricolages/MEMO5_multirom/MEMO5_multirom.html et https://www.gamopat-forum.com/t112561-thomson-mo5-mo6-memo5-multirom (pour commander)
Spécifications notables : possibilité de stocker 31 roms de 16 ko sur la cartouche ♦ deux versions de la cartouche sont disponibles : soit l’ensemble des 29 cartouches d’origines du MO5 (jeux/éducatif/langage/bureautique/utilitaire) ainsi que 2 conversions de jeux originellement sur cassette façon “trainer” (triche activable) en bonus, soit une version “spécial jeux” avec 31 conversions de jeux originellement sur cassette (choix de la version à préciser lors de la commande) ♦ un menu permet de lancer les différentes roms ♦ un programme permet aussi de réaliser sa propre sélection de roms, mais il faut pouvoir et savoir reprogrammer l’EEPROM (Winbond W27E040 version PLCC) de la carte pour cela.
Prix public : 18 € frais de port vers la France compris (avec Paypal “entre proches” ou frais Paypal à la charge de l’acheteur à ajouter au prix sinon) ou 9,70 € uniquement pour la PCB et les autres composants si vous assemblez la carte vous même.

Philips/Radiola/Schneider VG5000µ (1984)

[6502man] VG5000 Multirom
Site web : https://www.6502man.com/Bricolages/VG5000_Cartouche/VG5350_Multirom/VG5350_multirom.html et https://www.gamopat-forum.com/t118158-vg5000-kit-multirom-cartouche-simple (pour commander)
Spécifications notables : compatible avec tous les VG5000 (1.0 et 1.1) ♦ la cartouche contient 21 conversions de jeux originellement sur cassette ♦ un menu permet de lancer les différentes roms ♦ bouton Reset sur la cartouche ♦ la multirom dispose aussi de deux ports manette ♦ nécessite une extension port cartouche (ou avoir les extensions VY-5041 ou VG5292) pour connecter la multirom au micro-ordinateur ♦ non compatible avec l’extension Philips VG-5216.
Prix public : 25 € (la multirom) + 15 € (l’extension port cartouche) frais de port vers la France compris (avec Paypal “entre proches” ou frais Paypal à la charge de l’acheteur) ou 17 € (la multirom) + 10 € (l’extension port cartouche) uniquement pour les PCB et les autres composants si vous assemblez la carte vous même.
Note perso : une version “cartouche simple” (avec un jeu au choix) est aussi disponible.

Epoch Super Cassette Vision (1984)

[TeamEurope] Super Cassette Vision Multicarts
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2021/04/super-cassette-vision-project-finished.html
Spécifications notables : système composé de 4 multicarts : 16/32/64 kb, 32kb S-RAM, 128 kb et 128 kb RAM ♦ chaque carte héberge ses propres jeux compatibles ♦ chaque ROM (35 au total) est sélectionnable à l’aide de dipswitchs ♦ les cartes sont déjà programmées avec leurs jeux (liste dispo sur la page web).
Prix public : 110 € pour les 4 cartes et le petit présentoir (ou 35 € la carte à l’unité) + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de la page web).

Intelligent Software Enterprise 64/128 (1985)

[6502man] Enterprise 64/128 Multirom
Site web : https://www.6502man.com/Bricolages/Enterprise_64&128_Cartouche/EnterpriseCartouche.html et https://www.gamopat-forum.com/t116152-enterprise-64-128-le-kit-cartouche-simple-et-multirom (pour commander)
Spécifications notables : possibilité de stocker 4 roms de 32 ko et 4 roms de 16 ko sur la cartouche (à l’aide de deux EEPROM) ♦ chaque rom est sélectionnable à l’aide d’un dipswitch (4 positions) et d’un interrupteur (2 positions) ♦ le concepteur propose une sélection de 8 roms “OS/Langages” ou 8 roms de jeux (convertis de cassettes et disquettes) gravés sur les EEPROM.
Prix public : 14,50 € frais de port vers la France compris (avec Paypal “entre proches” ou frais Paypal à la charge de l’acheteur à ajouter au prix sinon) ou 12 € uniquement pour la PCB et les autres composants si vous assemblez la carte vous même.

Sega Master System (1985)

[Krikzz] Master EverDrive X7
Site web : https://krikzz.com/store/home/51-master-everdrive.html
Spécifications notables : support des jeux Master System et SG-1000 ♦ save-stats ♦ chargement instantané des jeux ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 129 US $ 134 US $

Atari 7800 (1986)

[RetroHQ] 7800 GameDrive
Site web : https://www.retrohq.co.uk/products/atari-7800-gamedrive-flash-cartridge
Spécifications notables : prise en charge de tous les mappeurs des jeux commerciaux sortis sur 7800 et 2600 ♦ compatible avec tous les jeux utilisant une puce de RAM (mémoire vive) additionnelle ♦ la cartouche dispose d’un connecteur mini-DIN 9 broches (style câble AV de la Mega Drive 2) permettant de sortir le signal vidéo en RGB et l’audio en stéréo ♦ support des puces audio : POKEY (utilisée dans les jeux Ballblazer et Commando), YM2151 (utilisée dans certains homebrews), TIA (utilisée dans tous les autres jeux), ou encore BupChip (utilisée dans l’homebrew Rikki & Vikki) ♦ prise en charge des save-state (10 slots par jeu) ♦ nécessite une carte microSD.
Prix public : 149,99 UK £
Note perso : les revendeurs officiels sont listés sur la page web du projet. C’est DragonBox en Allemagne pour l’Europe.

Nintendo Famicom Disk System (FDS) (1986)

[ToToTEK / 3DS Capture] FDSStick
Site web : http://www.tototek.com/store/index.php?main_page=product_info&products_id=196 (pour les commandes internationales depuis Hong Kong) & http://3dscapture.com/fdsstick/ (pour les commandes depuis les États-Unis)
Spécifications notables : dispose d’une mémoire flash de 256 Mbit (32 Mo) pour stocker l’ensemble des jeux ♦ se connecte en USB à un ordinateur pour copier les roms des jeux en utilisant un logiciel tournant sous Windows ♦ se connecte directement à la cartouche “Ram adapter” du FDS (la partie “lecteur de disquette rouge” du FDS ne sert pas) ♦ la Twin Famicom a besoin d’une adaptateur en plus (vendu séparément pour 5 $) ainsi que d’un câble vidéo type SNES/N64/Gamecube qu’il faudra modifier vous même comme expliqué sur la page web de 3DS Capture ♦ vous aurez aussi besoin d’une puce supplémentaire à installer (11$ chez ToToTEK) si votre FDS dispose de la puce “FD3206P” (puce gérant l’interface avec le lecteur et disposant d’une protection contre la copie) pour la transformer en “FD7201P” (la précédente version de la puce qui ne disposait pas de protection contre la copie).
Prix public : 30 US $ 31,99 US $

[ClusterM] FDSKey
Site web : https://github.com/ClusterM/fdskey
Spécifications notables : projet open-source à fabriquer soit même (des boutiques vont peut-être en proposer déjà assemblé – voir la note un peu plus bas -) ♦ dispose d’un petit écran OLED pour choisir la ROM à utiliser et naviguer dans les menus/réglages ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT16/FAT32/exFAT (simple copier/coller des ROMs) ♦ se connecte directement à la cartouche “RAM adapter” du FDS (la partie “lecteur de disquette rouge” du FDS ne sert pas, sauf si vous désirez copier un jeu de la FDSKey à une disquette OU d’une disquette à la FDSKey).
Prix public : faible coût si vous le fabriquez vous même.
Note perso : la boutique anglaise Will’s Console Modifications en propose à 40 UK £ 32 UK £ 15 UK £ (hors frais de port et douane potentielle).

Important : retrouvez d’autres flashcarts pour la Nintendo NES/Famicom un peu plus haut dans la section dédiée à la console.

Nec-Hudson PC-Engine / TurboGrafx-16 / SuperGrafx (1987/1989)

[Krikzz] Turbo EverDrive Pro
Site web : https://krikzz.com/our-products/cartridges/turbo-everdrive-pro.html
Spécifications notables : compatible avec les jeux Hucard sur toutes les versions de la console et compatible avec les jeux CD-ROM (CD-ROM² / Super CD-ROM² / Arcade CD-ROM²) uniquement sur les versions de la console ne disposant pas déjà d’un lecteur de CD-ROM ou IFU ou Tennokoe (il est donc impossible de lancer des jeux CD-ROM sur les DUO/DUO-R/DUO-RX ainsi que lorsqu’un lecteur de CD-ROM ou l’IFU est branché à une console via son port d’extension) ♦ se branche sur le port Hucard ♦ peut remplacer une Arcade Card PRO/DUO ♦ save-stats multi-slots possibles sur les jeux Hucard (pas CD-ROM) ♦ sauvegarde façon Tennokoe 2 ♦ système de triche (cheats) intégré ♦ Krikzz propose sa propre version d’AV Booster pour bénéficier du son stéréo via le port d’extension (le son CD-ROM est incompatible avec les autres modèles d’AV Booster sans réaliser de modification) ♦ le son CD ne fonctionne pas sur une PC-Engine blanche (1er modèle) si vous utilisez la sortie antenne (RF) ♦ port USB pour les développeurs.
Prix public : 220 US $ 199 US $ (260 US $ 238 US $ avec l’AV Booster “EDFX” de Krikzz).
Note perso : l’AV Booster “EDFX” (proposé seul à 50 US $ 49 US $) doit être utilisé avec un câble A/V de Mega Drive 2 niveau brochage.

[Krikzz] Turbo EverDrive v2
Site web : https://krikzz.com/store/home/35-turbo-everdrive-v24.html
Spécifications notables : compatible avec les jeux Hucard uniquement (pas CD-ROM) ♦ se branche sur le port Hucard (compatible avec toutes les consoles de la gamme) ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 (32 Go max).
Prix public : 86 US $ 89 US $

[Terraonion] Super HD System 3 Pro
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/super-hd-system3-pro/view
Spécifications notables : compatible avec les jeux Hucard et les jeux CD-ROM (CD-ROM² / Super CD-ROM² / Arcade CD-ROM²) ♦ se branche sur le port d’extension des consoles (ne fonctionne donc pas sur les consoles n’ayant pas de port d’extension comme la GT, la Shuttle, ainsi que sur les DUO/-R/-RX) ♦ émule les cartes système (System Card v1.0/v2.0/v2.1, Super System Card v3.0 et Arcade Card Pro) nécessaires aux jeux CD-ROM ♦ sortie Audio/Vidéo en stéréo et RGB via connecteur Mini DIN 9 broches (comme sur Mega Drive 2) ♦ sortie HDMI 480p/720p ♦ coeur FPGA supplémentaire que l’on peut programmer comme on le veut (avec un coeur FPGA pour Nintendo Nes par exemple, etc.) ♦ émule les composants supplémentaires de la Supergrafx pour jouer aux jeux SuperGrafx sur PC-Engine/CoreGrafx ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 ou exFAT (400 Go max).
Prix public : 252 €
Note perso : comme ils le précisent sur leur site web, Terraonion envoyant leurs produits depuis Andorre, attendez-vous à payer une taxe et des frais supplémentaires pour la douane lors de la réception du colis.

[Terraonion] Super SD System 3 (SSDS3)
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/super-sd-system-3/view
Spécifications notables : compatible avec les jeux Hucard et les jeux CD-ROM (CD-ROM² / Super CD-ROM² / Arcade CD-ROM²) ♦ se branche sur le port d’extension des consoles (ne fonctionne donc pas sur les consoles n’ayant pas de port d’extension comme la GT, la Shuttle, ainsi que sur les DUO/-R/-RX) ♦ émule les cartes système (System Card v1.0/v2.0/v2.1, Super System Card v3.0 et Arcade Card Pro) nécessaires aux jeux CD-ROM ♦ sortie Audio/Vidéo en stéréo et RGB via connecteur Mini DIN 9 broches (comme sur Mega Drive 2) à prévoir ♦ Fin de vie du produit (remplacé par le “Super HD System 3 Pro” juste au dessus) ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 ou exFAT (microSD SDHC ou SDXC de 256 Go max).
Prix public : 182 €
Note perso : produit en fin de vie et remplacé par le “Super HD System 3 Pro” juste au dessus.

VTech Socrates / Yeno Professeur Saitout (1988)

[TeamEurope] Socrates Multicart
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2019/01/vtech-socrates-yeno-professor-weiss.html
Spécifications notables : cartouche contenant les 8 jeux sortis officiellement sur le système ♦ chaque jeu est sélectionnable à l’aide de dipswitchs ♦ les ROMs sont contenues sur une EPROM de 8 Mbit (M27C801) ♦ vous pouvez imprimer en 3D votre propre coque de protection via les fichiers disponibles sur le site web ou commander une version imprimée.
Prix public : 24 € (+ 6 € avec la coque imprimée en 3D) + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de la page web) ♦ le concepteur de cette multicart propose aussi un kit permettant de transformer la sortie RF (antenne) de la console par une sortie composite/RCA pour 12 € : le RCA-MOD (l’installation du RCA-MOD nécessite de souder 5 fils).

Sega Mega Drive / Genesis (1988)

[Krikzz] Mega EverDrive PRO
Site web : https://krikzz.com/store/home/59-mega-everdrive-pro.html
Spécifications notables : support des jeux Megadrive (évidement), Master System, 32X (si vous avez un 32X) et Mega-CD (sans avoir de Mega-CD) ♦ support des jeux FM de la Master System/Mark III ♦ support des save-stats multi slots pour les jeux Mega Drive et Master System ♦ support des ROMs avec musiques “MSU-MD” (de Krikzz) et “MD+” (de Terraonion) ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu sans reset ♦ support du SVP pour Virtua Racing et du mapper pour Pier Solar ♦ support du hardware “Mega Key” (permet de faire passer certains jeux 50Hz protégés en 60Hz et inversement sans devoir patcher leur ROM) ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 ou exFAT.
Prix public : 199 US $ 259 US $ 219 US $

[Terraonion] MegaSD
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/megasd/view
Spécifications notables : support des jeux Megadrive (évidement), Master System, 32X (si vous avez un 32X) et Mega-CD (sans avoir de Mega-CD) ♦ possibilité de lancer les 6 jeux 32X CD (32X + Mega CD) si vous disposez d’un 32X et de l’adaptateur “MSDEXP” de Mobius Strip Tech (qui ne semble plus disponible) ♦ support des jeux FM de la Master System/Mark III ♦ support des save-stats multi slots pour les jeux Mega Drive ♦ support des ROMs avec musiques “MD+” (de Terraonion) et support partiel des “MSU-MD” (de Krikzz) ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu sans reset ♦ support du SVP pour Virtua Racing ♦ “Auto region fix” façon “Mega Key” (permet de faire passer certains jeux 50Hz protégés en 60Hz et inversement sans devoir patcher leur ROM) ♦ possibilité de mettre une petite capture d’écran (en très basse résolution) pour présenter chaque jeu dans le menu de sélection des ROMs ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 ou exFAT (400 Go max).
Prix public : 232 € 247 €

[Krikzz] Mega EverDrive X7
Site web : https://krikzz.com/store/home/33-mega-everdrive-x7.html
Spécifications notables : support des jeux Megadrive (évidement), Master System, 32X (si vous avez un 32X) ♦ support des jeux FM de la Master System/Mark III ♦ support des save-stats pour les jeux Mega Drive ♦ supports des ROMs jusqu’à 15 Mo ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu sans reset ♦ support du SVP pour Virtua Racing et du mapper pour Pier Solar ♦ support du hardware “Mega Key” (permet de faire passer certains jeux 50Hz protégés en 60Hz et inversement sans devoir patcher leur ROM) ♦ peut servir de cartouche RAM pour les sauvegardes “in-game” des jeux Mega-CD (en plus de la sauvegarde internet du Mega-CD) ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 (32 Go max – avec une taille de cluster de 32Ko recommandé pour la vitesse).
Prix public : 99 US $
Note perso : produit en fin de vie et remplacé par le “Mega EverDrive Pro” au dessus.

[Krikzz] Mega EverDrive X5
Site web : https://krikzz.com/store/home/44-mega-everdrive-x5.html
Spécifications notables : support des jeux Megadrive (évidement), Master System, 32X (si vous avez un 32X) ♦ supports des ROMs jusqu’à 7 Mo ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu sans reset ♦ support du hardware “Mega Key” (permet de faire passer certains jeux 50Hz protégés en 60Hz et inversement sans devoir patcher leur ROM) ♦ peut servir de cartouche RAM pour les sauvegardes “in-game” des jeux Mega-CD (en plus de la sauvegarde internet du Mega-CD) ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 (32 Go max – avec une taille de cluster de 32Ko recommandé pour la vitesse).
Prix public : 55 US $ 60 US $ 59 US $

[Krikzz] Mega EverDrive X3
Site web : https://krikzz.com/store/home/45-mega-everdrive-x3.html
Spécifications notables : support des jeux Megadrive (évidement), Master System, 32X (si vous avez un 32X) ♦ supports des ROMs jusqu’à 7 Mo ♦ enregistrement de la sauvegarde nécessitant un reset de la console ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 (32 Go max – avec une taille de cluster de 32Ko recommandé pour la vitesse).
Prix public : 39 US $ 42 US $ 39 US $

Important : retrouvez d’autres ODE pour Mega-CD / Wondermega / Multi-Mega un peu plus bas dans la section dédiée à ces “périphériques”.

Nintendo Game Boy / Game Boy Color (1989/1998)

[Krikzz] EverDrive GB X7
Site web : https://krikzz.com/store/home/46-everdrive-gb.html
Spécifications notables : save-stats ♦ Real Time Clock (compatible avec les jeux utilisant une horloge temps réel dans leur cartouche) ♦ support des ROM allant jusqu’à 8 Mo ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu sans reset ♦ support des mappers MBC1, MBC2, MBC3, MBC5 ♦ support des codes de triche GameGenie ♦ reset logiciel ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32.
Prix public : 129 US $ 135 US $ 134 US $

[Krikzz] EverDrive GB X5
Site web : https://krikzz.com/store/home/47-everdrive-gb.html
Spécifications notables : support des ROM allant jusqu’à 8 Mo ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu sans reset ♦ support des mappers MBC1, MBC2, MBC3, MBC5 ♦ support des codes de triche GameGenie ♦ reset logiciel ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32.
Prix public : 55 US $ 60 US $ 59 US $

[Krikzz] EverDrive GB X3
Site web : https://krikzz.com/store/home/48-everdrive-gb.html
Spécifications notables : support des ROM allant jusqu’à 8 Mo ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu nécessitant un reset de la console ♦ support des mappers MBC1, MBC2, MBC3, MBC5 ♦ support des codes de triche GameGenie ♦ reset logiciel ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32.
Prix public : 39 US $ 44 US $

[EZ-Flash] EZ-FLASH Junior
Site web : https://www.ezflash.cn/product/ezflash-junior/ (page produit) & https://www.ezflash.cn/dealers/ (liste des revendeurs officiels)
Spécifications notables : Real Time Clock (compatible avec les jeux utilisant une horloge temps réel dans leur cartouche) ♦ support des ROM allant jusqu’à 8 Mo ♦ support des mappers MBC1, MBC2, MBC3, MBC5, MBC1M, MBC30 ♦ nécessite une carte microSD de 4 Go à 32 Go formatée en FAT32.
Prix public : 35 € 50 € 43,50 € (il n’y a pas de prix public conseillé, mais elle se vendait dans les 35 € TTC à sa sortie)
Note perso : le produit semble bon, mais je ne trouve pas certains de leurs revendeurs officiels bien sérieux (fausses promos avec des prix barrés imaginaires volontairement gonflés). Soyez conscient de cela avant de commander et comparez bien les boutiques et leurs prix.

Atari Lynx (1989)

[RetroHQ] Lynx GameDrive
Site web : https://www.retrohq.co.uk/products/atari-lynx-gamedrive-eeprom-flash-cartridge
Spécifications notables : support de tous les jeux ayant une rom de 512ko maximum (tous les jeux commerciaux de l’époque) ♦ support des sauvegardes de jeux sur EEPROM (certains homebrews utilisent cette fonction de sauvegarde) ♦ nécessite une carte microSD ♦ le menu de sélection des jeux affiche l’intégralité du nom des fichiers (pas de limite sur le nombre de caractère) et sait gérer les répertoires ♦ peut afficher des images des jeux lors de la sélection de ceux-ci dans le menu (voir le pack d’images prévu à cet effet dans la section support du forum sur AtariAge) ♦ possibilité d’activer des cheats pour quelques jeux au lancement de ces derniers (les cheats sont inclus dans le firmware de la cartouche).
Prix public : 96 UK £
Note perso : l’un des revendeurs officiels de RetroHQ est la boutique allemande DragonBox (si vous ne voulez pas avoir de surprise avec la douane).

[BennVenn] ElCheapoSD
Site web : https://bennvenn.myshopify.com/products/elcheaposd-lynx-pre-order
Spécifications notables : support de tous les jeux ayant une rom de 512ko maximum (tous les jeux commerciaux de l’époque) ♦ support des sauvegardes de jeux sur EEPROM (des homebrews utilisent cette fonction de sauvegarde) ♦ nécessite une carte microSD ♦ le menu de sélection des jeux affiche uniquement les 8 premières lettres du nom des fichiers et ne gère pas les répertoires (toutes les roms doivent être à la racine de la carte microSD).
Prix public : 45 US $

Sega Game Gear (1990)

[Krikzz] EverDrive GG X7
Site web : https://krikzz.com/our-products/cartridges/everdrive-gg-x7.html
Spécifications notables : fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 ♦ support des jeux Game Gear, Master System et SG-1000 ♦ save-stats ♦ chargement instantané des jeux ♦ menu permettant à tout moment de retourner à la sélection de jeux sans éteindre et rallumer la console.
Prix public : 129 US $ 134 US $

Nintendo Super Nintendo / Super Nes / Super Famicom (1990)

[ikari_01 / Krikzz] FXPAK Pro (projet “SD2SNES Pro”)
Site web : https://krikzz.com/store/home/54-fxpak-pro.html et https://sd2snes.de/blog/
Spécifications notables : support des puces DSP-1/1B, DSP-2, DSP-3, DSP-4, BS-X, ST-010, Cx4, S-RTS, OBC-1, GSU (Super FX), SA-1 et MSU1 (possibilité d’utiliser la MSU1 en même temps qu’une autre puce) ♦ fonctionne avec une carte microSD ♦ compatible avec les codes Action Replay/Game Genie.
Prix public : 224 US $ 229 US $

[Krikzz] Super EverDrive X6
Site web : https://krikzz.com/our-products/cartridges/super-everdrive-x6.html
Spécifications notables : support des puces DSP-1/1B, DSP-2, DSP-3, DSP-4 ♦ fonctionne avec une carte microSD (max 128 Go) ♦ compatible avec les codes Game Genie.
Prix public : 79 US $ 105 US $ 99 US $

[Krikzz] Super EverDrive X5
Site web : https://krikzz.com/store/home/53-super-everdrive-x5.html
Spécifications notables : fonctionne avec une carte microSD (max 128 Go) ♦ compatible avec les codes Game Genie.
Prix public : 55 US $ 60 US $ 59 US $

SNK Neo-Geo MVS (1990)

[Darksoft] Neo Geo Multi-MVS
Site web : https://www.arcade-projects.com/threads/get-your-multimvs-here.4449/ et https://www.saveyourgames.it/en/prodotto/darksoft-neogeo-multi-mvs-cartridge/
Spécifications notables : 3 slots programmables de mémoire flash avec interface rapide DDR (persistant) ♦ sélection de la région JP/US/EUR et du mode MVS/AES ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 435 € 599 €
Note perso : Darksoft lance un dernier batch en ce moment (avril 2024). Les précommandes sont ouvertes (livraison prévue en septembre 2024) (edit : les précommandes sont clôturées).

[Terraonion] NeoSD Pro MVS
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/neosd-pro-mvs/view
Spécifications notables : 4 slots programmables de mémoire flash (persistant) ♦ 1 slot RAM (non persistant) pour chargement immédiat ♦ sélection de la région JP/US/EUR et du mode MVS/AES ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 549 € 569 € (en boite)

[Terraonion] NeoSD MVS
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/neosd-mvs/view
Spécifications notables : 1 slot programmable de mémoire flash (persistant) ♦ sélection de la région JP/US/EUR et du mode MVS/AES ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 349 € (sans boite)
Note perso : produit apparemment en fin de vie et remplacé par la version “Pro” juste au dessus.

SNK Neo-Geo AES (1990)

[Darksoft] Neo Geo Multi-AES
Site web : https://www.arcade-projects.com/threads/get-your-aes-multi-here.8786/
Spécifications notables : 3 slots programmables de mémoire flash avec interface DDR (persistant) ♦ sélection de la région JP/US/EUR et du mode MVS/AES ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 512 € 399 € (en boite)
Note perso : Darksoft n’a pas prévu de refaire un batch à court terme, mais n’hésitez pas à lui manifester votre intérêt sur son forum. Si il y’a assez de personnes intéressées, il relancera évidement un nouveau batch.

[Terraonion] NeoSD Pro AES
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/neosd-pro-aes/view
Spécifications notables : 4 slots programmables de mémoire flash (persistant) ♦ 1 slot RAM (non persistant) pour chargement immédiat ♦ possibilité de lancer les jeux NEO-GEO CD ♦ sélection de la région JP/US/EUR et du mode MVS/AES ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 549 € 569 € (en boite)

[Terraonion] NeoSD AES
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/neosd-aes/view
Spécifications notables : 1 slot programmable de mémoire flash (persistant) ♦ sélection de la région JP/US/EUR et du mode MVS/AES ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 349 € (sans boite)
Note perso : produit apparemment en fin de vie et remplacé par la version “Pro” juste au dessus.

Hartung Game Master (1990)

[A2HEAVEN] Game Master Multi-Flash Cart
Site web : http://www.a2heaven.com/webshop/index.php?rt=product/product&product_id=171
Spécifications notables : mémoire flash de 8 Mo (128 x 64 Ko) ♦ menu permettant de choisir le jeu/programme à lancer ♦ livrée déjà programmée avec l’ensemble des jeux officiels, 3 homebrews supplémentaires et un logiciel de diagnostic ♦ possibilité de programmer soi-même 1 slot supplémentaire via un kit/programmateur USB (vendu séparément) et son logiciel tournant sous MS-Windows.
Prix public : 62,99 US $ (frais de port compris)
Note perso : A2HEAVEN est en Bulgarie, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européenne, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.

Bit Corporation Gamate (1990)

[A2HEAVEN] Gamate Multi
Site web : http://www.a2heaven.com/webshop/index.php?rt=product/product&product_id=173
Spécifications notables : mémoire flash de 8 Mo (128 x 64 Ko) ♦ menu permettant de choisir le jeu/programme à lancer ♦ livrée déjà programmée avec l’ensemble des 60 jeux officiels déjà dumpés ♦ possibilité de programmer soi-même 1 slot supplémentaire via un kit/programmateur USB (vendu séparément) et son logiciel tournant sous MS-Windows ♦ livré dans son étui en cuire.
Prix public : 66,99 US $ (frais de port compris)
Note perso : A2HEAVEN est en Bulgarie, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européenne, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.

Caterpillar/Delplay Game Plus (1990)

[A2HEAVEN] GamePlus Multi-Flash Cart
Site web : http://www.a2heaven.com/webshop/index.php?rt=product/product&product_id=174
Spécifications notables : mémoire flash de 8 Mo (128 x 64 Ko) ♦ menu permettant de choisir le jeu/programme à lancer ♦ livrée déjà programmée avec l’ensemble des jeux officiels ♦ 3 nouveaux homebrews supplémentaires et un logiciel de diagnostic permettant de tester différents composants de la console (Ram/Rom/Vidéo/Son) ♦ possibilité de programmer soi-même 1 slot supplémentaire via un kit/programmateur USB (vendu séparément) et son logiciel tournant sous MS-Windows.
Prix public : 62,99 US $ (frais de port compris)
Note perso : A2HEAVEN est en Bulgarie, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européenne, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.

Philips CD-i (1991)

[Fixel] Phøde Universal ODE
Site web : https://3do.dev/products/phode-drive-emulator
Spécifications notables : ODE pouvant émuler le lecteur optique de plusieurs consoles dont la CD-i de Philips (en fait une multitude de périphériques IDE) ♦ nécéssite quelques soudures pour son installation via une carte type QSB (quick solder boards) et des FFC (câble plat fléxible) donc normalement “facile à souder” ♦ fonctionne avec une carte SD formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format ISO, .CCD, CUE/BIN/IMG et GDI.
Prix public : 249,99 US $
Note perso : ce même ODE peut aussi être utilisé sur Mega-CD, Amiga CD32, Saturn, PS1, Dreamcast/Naomi et d’autres systèmes à venir. Il est évidement tout de même déconseillé de le bouger d’une console à l’autre régulièrement pour éviter de l’endomager.

Sega Mega-CD / Wondermega / Multi-Mega (1991/1992/1994)

[Fixel] Phøde Universal ODE
Site web : https://3do.dev/products/phode-drive-emulator
Spécifications notables : ODE pouvant émuler le lecteur optique de plusieurs consoles dont celui du Mega-CD 1 et 2 (“Sega CD” aux Etats-Unis), de la Wondermega (“X’Eye” aux Etats-Unis) et du Multi-Mega (“CDX” aux Etats-Unis) ♦ nécéssite quelques soudures pour son installation via une carte type QSB (quick solder boards) et des FFC (câble plat fléxible) donc normalement “facile à souder” ♦ fonctionne avec une carte SD formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format ISO, .CCD, CUE/BIN/IMG et GDI.
Prix public : 249,99 US $
Note perso : ce même ODE peut aussi être utilisé sur CD-i, Amiga CD32, Saturn, PS1, Jaguar CD, Dreamcast/Naomi et d’autres systèmes à venir. Il est évidement tout de même déconseillé de le bouger d’une console à l’autre régulièrement pour éviter de l’endomager ♦ Fixel a pour le moment travaillé sur les firmwares des modèles US (Sega CD, X’Eye et CDX), mais va les mettre à jour pour les versions EU et JP (Mega-CD, Wondermega et Multi-Mega) dans les prochains mois, si cela est nécessaire (si il trouve une incompatibilité durant ses tests).

Important : retrouvez d’autres flashcarts et ODE pour la Mega Drive un peu plus haut dans la section dédiée à cette console.

Bandai Datach (1992)

[TeamEurope] Bandai Datach AIO
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2022/10/bandai-datach-aio-multicart.html
Spécifications notables : cartouche contenant les 7 jeux sortis officiellement sur le système + le jeu Battle Rush une seconde fois (patché pour afficher le menu debug) ♦ chaque jeu est sélectionnable à l’aide de dipswitchs ♦ la carte est protégée dans une coque imrpimée en 3D.
Prix public : 35 € + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de la page web).

Important : retrouvez d’autres flashcarts pour la Nintendo NES/Famicom un peu plus haut dans la section dédiée à la console.

Codemasters/Camerica Aladdin Deck Enhancer (1992)

[TeamEurope] Aladdin Deck Enhancer Compact Multi-Cart (25in1)
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2022/10/aladdin-deck-enhancer-compact-multi-cart.html
Spécifications notables : cartouche contenant les 13 jeux sortis officiellement sur le système + 12 autres jeux utilisant le même mapper et sortis en cartouche “autonome” pour un total de 25 jeux en tout ♦ chaque jeu est sélectionnable à l’aide d’interrupteurs et dipswitchs ♦ la carte est protégée dans une coque imrpimée en 3D.
Prix public : 55 € + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de la page web).

Important : retrouvez d’autres flashcarts pour la Nintendo NES/Famicom un peu plus haut dans la section dédiée à la console.

Konami Picno (1992)

[TeamEurope] Konami Picno Flashcart
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2019/11/konami-picno-flashcart.html
Spécifications notables : carte disposant d’un support pour circuit intégré 32 broches pouvant accueillir une EPROM (27C801) ♦ le support permet de facilement changer d’EPROM en enlevant l’ancienne et en insérant la nouvelle (sans soudure) ♦ chaque EPROM héberge 2 jeux (ROMs) dont la sélection se fait via un dipswitch ♦ la carte est livrée avec 12 EPROMs déjà programmées contenant les 23 jeux de la console.
Prix public : 55 € pour la carte et ses 12 EPROMs (ou 25 € avec une seule EPROM si vous ne voulez que 2 jeux ou si vous disposez du matériel nécessaire pour vous occuper des autres EPROMs) + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de la page web).

Watara Supervision (1992)

[A2HEAVEN] Watara Multi-Flash Cart
Site web : www.a2heaven.com/webshop/index.php?rt=product/product&product_id=165
Spécifications notables : mémoire flash de 8 Mo (128 x 64 Ko) ♦ menu permettant de choisir le jeu/programme à lancer ♦ livrée déjà programmée avec l’ensemble des jeux officiels (sauf “Journey to the Westvendu séparément et ne fonctionnant normalement que sur la Supervision “Magnum” ) ♦ possibilité de programmer soi-même 8 slots supplémentaires via un kit/programmateur USB (vendu séparément ou en bundle dans un pack) et son logiciel tournant sous MS-Windows ♦ vendue avec sa petite pochette en cuire.
Prix public : 69,99 US $ (frais de port compris)
Note perso : A2HEAVEN est en Bulgarie, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européenne, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.

[zwenergy] Superpico
Site web : https://github.com/zwenergy/Superpico
Spécifications notables : projet entièrement Open Source à base de Raspberry Pi Pico, que l’on peut donc fabriquer soi-même si on possède les connaissances pour produire la petite PCB (il existe des sites web pour cela), souder les composants, les programmer et imprimer le petit boitier en 3D ♦ la carte peut contenir un seul jeu à la fois ♦ il faut d’abord convertir la ROM d’un jeu au format “UF2” à l’aide d’un petit script python fourni, puis recopier ce même fichier sur la carte via un simple copier/coller en la connectant à votre ordinateur en USB.
Prix public : n/a (environ 10 euros)
Note perso : si vous ne désirez pas vous occuper de la fabrication de la carte vous même, certaines personnes en vendent parfois sur Internet (en prennant leur comission). Lancez une recherche “watara superpico” sur le web ou sur les plateformes de ventes en ligne pour vérifier si il y en a de dispo.

Welback Holdings Mega Duck / Cougar Boy (1993)

[A2HEAVEN] Mega Duck / Cougar Boy Multi-Flash Cart
Site web : http://www.a2heaven.com/webshop/index.php?rt=product/product&product_id=172
Spécifications notables : mémoire flash de 8 Mo (128 x 64 Ko) ♦ menu permettant de choisir le jeu/programme à lancer ♦ livrée déjà programmée avec les 24 jeux officiels et un homebrew (casse brique) ♦ possibilité de programmer soi-même 1 slot supplémentaire via un kit/programmateur USB (vendu séparément) et son logiciel tournant sous MS-Windows.
Prix public : 65,99 US $ (frais de port compris)
Note perso : A2HEAVEN est en Bulgarie, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européenne, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.

Fujitsu FM Towns Marty (1993)

[Fixel] DMC88
Site web : https://3do.dev/products/dmc88
Spécifications notables : compatible avec la première et la seconde version de la console ♦ remplace le lecteur optique de la console (sans soudure / plug and play) ♦ fonctionne avec une carte microSD (SDXC) formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format .cue+.bin et .iso ♦ prise en charge des images de CD de musique “CD-DA” au format .cue+.wav (16-bit stéréo / 44,1 kHz) ♦ l’émulation du lecteur de disquettes 3,5″ devrait aussi être disponible plus tard via une mise à jour du firmware.
Prix public : 188 US $

[GDEMU] DocBrown
Site web : https://gdemu.wordpress.com/ordering/ordering-docbrown/
Spécifications notables : compatible avec toutes les versions de FM Towns Marty hormis la “Car” .
Prix public : 150 € (frais de port compris)

Sega Pico (1993)

[TeamEurope] Sega Pico ROM-CART
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2021/09/sega-pico-flashcart-adapter-v2.html
Spécifications notables : il existe deux versions : la version “Repro” et la version “Full” ♦ la version “Full” dispose d’un connecteur additionnel permettant de brancher une cartouche de jeu Mega Drive ou une cartouche flash “simple” Mega Drive style cartmod ou bootleg (nota : la console Pico ayant la même architecture qu’une Mega Drive) ♦ il faut soit même programmer l’EPROM (27C322) de 4 Mo avec les ROMs de jeux et donc disposer du matériel nécessaire ♦ l’EPROM de 4 Mo permet par exemple de stocker jusqu’à 8 ROMs de 512 ko ou 2 ROMs de 2 Mo ou un panaché de ROMs de 512/1024/2048 ko dont la taille totale va jusqu’à 4 Mo ♦ les différentes ROMs sont sélectionnables via des interrupteurs et dipswitchs sur la carte ♦ sur la version “Full”, un interrupteur permet de basculer des jeux sur EPROM aux jeux branchés sur le connecteur de cartouche Mega Drive ♦ il est conseillé d’utiliser la coque en plastique d’une vraie cartouche de jeu Pico pour y installer la carte (voir la page web de la carte).
Prix public : 25 € pour la version “Repro” (sans la partie MD) et 27 € pour la version “Full” (avec la partie MD) + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de la page web).

Amiga CD32 (1993)

[Fixel] Phøde Universal ODE
Site web : https://3do.dev/products/phode-drive-emulator
Spécifications notables : ODE pouvant émuler le lecteur optique de plusieurs consoles dont la CD32 (en fait une multitude de périphériques IDE) ♦ installation sans soudure directement avec un câble plat sur le connecteur CN17 du lecteur de CD-ROM ♦ fonctionne avec une carte SD formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format ISO, .CCD, CUE/BIN/IMG et GDI.
Prix public : 249,99 US $
Note perso : ce même ODE peut aussi être utilisé sur Mega-CD, CD-i, Saturn, PS1, Jaguar CD, Dreamcast/Naomi et d’autres systèmes à venir. Il est évidement tout de même déconseillé de le bouger d’une console à l’autre régulièrement pour éviter de l’endomager.

3DO Interactive Multiplayer (1993)

[FCare & tzmwx] SataTo3DO et USBTO3DO pour 3DO Panasonic FZ-1 / FZ-10 / Goldstar GDO-101 / Sanyo IMP21J
Site web : https://github.com/FCare/SataTo3DO (SataTo3DO pour FZ-1)
Spécifications notables : projet open source à fabriquer/assembler soit même (PCB et composants électroniques) ♦ projet à base de RP2040 (carte RP2040-Plus ou Raspberry Pi Pico par exemple) ♦ fonctionne avec une clé USB (formatée en FAT32 ou exFat) sur laquelle vous copierez vos ISOs de jeux et/ou avec un lecteur CD-ROM USB externe (disposant de sa propre alimentation) pour ceux qui voudraient lire leurs originaux.
Prix public : n/a (environ 20 €)
Note : tzmwx, un chinois, s’est basé sur le projet de FCare pour en faire ses propres versions “USBTO3DO” plus compactes et compatibles avec les autres modèles de 3DO. Voici donc les liens vers ses différents projets : Panasonic FZ-1 / Panasonic FZ-10 / Goldstar GDO-101 / Sanyo IMP21J.
Note perso : pour en savoir un peu plus, vous pouvez regarder la vidéo de Kikich sur Youtube.

[Fixel] XPort pour 3DO Panasonic FZ-1 / FZ-10 / Goldstar GDO-101 / Sanyo IMP21J
Site web : https://3do.dev/products/copy-of-xport-ode-batch2
Spécifications notables : compatible avec les 3DO disposant d’un port d’extension 30 broches (ne remplace pas le lecteur optique de la console et donc sans soudure) ♦ émule aussi l’extension mémoire FZ-EM256 pour les sauvegardes ♦ boitier imprimé en 3D et câble inclus ♦ fonctionne avec une clé USB ou une carte SD (SDXC) formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format .bin/.cue, .iso et .nrg.
Prix public : 349 US $

[Fixel] FZ1-ODE pour 3DO Panasonic FZ-1
Site web : https://3do.dev/collections/all
Spécifications notables : compatible avec la Panasonic FZ-1 ♦ remplace le lecteur optique de la console (sans soudure) ♦ fonctionne avec une clé USB ou une carte SD (SDXC) formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format .bin/.cue, .iso et .nrg. ♦ il est possible d’imprimer un support en 3D permettant de l’installer proprement et solidement dans la console : Thingiverse.
Prix public : 249 US $

[Fixel] TRY ODE pour 3DO Sanyo IMP21J1 Try
Site web : https://3do.dev/products/try-ode
Spécifications notables : compatible avec la Sanyo IMP21J Try ♦ remplace le lecteur optique de la console (sans soudure) ♦ fonctionne avec une clé USB ou une carte SD (SDXC) formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format .bin/.cue, .iso et .nrg.
Prix public : 249 US $

[MNEMO] USB mod pour 3DO Panasonic FZ-1
Site web : http://3do-mnemo.com/USB_Host_for_FZ1.htm
Spécifications notables : compatible avec la Panasonic FZ-1 ♦ fonctionne avec un périphérique de stockage USB (clé, disque dur ou adaptateur SD) compatible USB 2.0/3.1 jusqu’à 2 To ♦ pas de restriction sur le nom des répertoires et des fichiers ♦ installation facile sans aucune soudure ♦ deux versions disponibles : une version interne avec la clé USB qui reste à l’intérieur de la console et une version “externe” avec le port USB directement en façade sur le panneau avant du lecteur (panneau de remplacement fourni).
Prix public : 340 US $ 290 US $ 190 US $ (ver. interne) / 355 US $ 320 US $ 210 US $ (ver. externe)
Note perso : le concepteur n’accepte actuellement (décembre 2021) plus que les paiements en bitcoins. Il reprend actuellement les commandes en US $ (fin août 2022). Possibilité de payer moins cher si “Paypal entre proches”.

[MNEMO] USB mod pour 3DO Panasonic FZ-10
Site web : http://3do-mnemo.com/USB_Host_for_FZ10.htm
Spécifications notables : compatible avec la Panasonic FZ-10 ♦ fonctionne avec un périphérique de stockage USB (clé, disque dur ou adaptateur SD) compatible USB 2.0/3.1 jusqu’à 2 To ♦ pas de restriction sur le nom des répertoires et des fichiers ♦ nécessite de bonnes compétences en soudage pour l’installation.
Prix public : 220 US $ 350 US $
Note perso : le concepteur n’accepte actuellement (décembre 2021) plus que les paiements en bitcoins. Il reprend actuellement les commandes en US $ (fin août 2022). Possibilité de payer moins cher si “Paypal entre proches”.

[MNEMO] USB mod pour 3DO Sanyo IMP21J Try
Site web : http://3do-mnemo.com/How_to_buy.htm
Spécifications notables : compatible avec la Sanyo IMP21J Try ♦ fonctionne avec un périphérique de stockage USB (clé, disque dur ou adaptateur SD) compatible USB 2.0/3.1 jusqu’à 2 To ♦ pas de restriction sur le nom des répertoires et des fichiers ♦ installation facile sans aucune soudure ♦ deux versions disponibles : une version “externe” avec la clé USB qui dépasse en sortant par la trappe du lecteur de CD-ROM (solution pas vraiment esthétique) et une version “interne” (15$ plus chère) avec laquelle la clé USB reste à l’intérieur de la console (à mon avis, la meilleure solution).
Prix public : 205 US $ 330 US $ 310 US $ (ver. externe) / 220 US $ 350 US $ 330 US $ (ver. interne)
Note perso : le concepteur n’accepte actuellement (décembre 2021) plus que les paiements en bitcoins. Il reprend actuellement les commandes en US $ (fin août 2022). Possibilité de payer moins cher si “Paypal entre proches”.

[MNEMO] USB mod pour 3DO Goldstar GDO-101
Site web : http://3do-mnemo.com/USB_Host_for_GDO101.htm
Spécifications notables : compatible avec la Goldstar GDO-101 ♦ fonctionne avec un périphérique de stockage USB (clé, disque dur ou adaptateur SD) compatible USB 2.0/3.1 jusqu’à 2 To ♦ pas de restriction sur le nom des répertoires et des fichiers ♦ installation facile sans aucune soudure ♦ deux versions disponibles : une version “externe” avec la clé USB qui dépasse en sortant par la trappe du lecteur de CD-ROM (solution pas vraiment esthétique) et une version “interne” (15$ plus chère) avec laquelle la clé USB reste à l’intérieur de la console (à mon avis, la meilleure solution).
Prix public : 205 US $ 330 US $ 310 US $ (ver. externe) / 220 US $ 350 US $ 330 US $ (ver. interne)
Note perso : le concepteur n’accepte actuellement (décembre 2021) plus que les paiements en bitcoins. Il reprend actuellement les commandes en US $ (fin août 2022). Possibilité de payer moins cher si “Paypal entre proches”.

Atari Jaguar (1993)

[RetroHQ] Jaguar GameDrive
Site web : https://www.retrohq.co.uk/products/atari-jaguar-gd-flash-cartridge
Spécifications notables : support des sauvegardes de jeux sur EEPROM ♦ nécessite une carte micro SD ♦ support partiel de quelques jeux CD-ROM ? (je dois me renseigner sur le sujet).
Prix public : 168 UK £ 192 UK £ 179,99 UK £ 169,99 UK £
Note perso : l’un des revendeurs officiels de RetroHQ est la boutique allemande DragonBox (si vous ne voulez pas avoir de surprise avec la douane).

Important : retrouvez d’autres ODE spécifiques à la Jaguar CD (jeux CD-ROM) un peu plus bas dans la section dédiée à ce périphérique de la console sorti en 1995.

SNK Neo-Geo CD (1994)

[Furrtek] NeoGeo CD SD Loader
Site web : http://furrtek.free.fr/sdloader/ et https://github.com/furrtek/NeoCDSDLoader
Spécifications notables : deux modèles existent : un pour la console version “Top-Loader” (hors CD-Z) et un pour la “Front-Loader” ♦ nécessite une carte SD ♦ permet aux jeux de se charger 4 fois plus rapidement qu’avec le lecteur 1x de la console d’origine ♦ nécessite des compétences en soudage pour l’installation ♦ le coyote (Furrtek) n’en produit plus lui même, mais les plans de conception et le code associé sont librement disponibles sur son GitHub pour qui veut en produire à nouveau de son côté.
Prix public : 80 € (à la sortie quand Furrtek les vendait)
Note perso : certaines boutiques en fabriquent comme Rexus Nexus (EU) ou Phenom Mod (US).

Sega Saturn (1994)

[Fenrir] Fenrir DUO
Site web : https://www.fenrir-ode.fr/ et https://shop.fenrir-ode.fr/ (boutique)
Spécifications notables : la nouvelle version “duo” est compatible à la fois pour les consoles avec une nappe de 20 et 21 pins (les deux anciennes versions étaient dédiées chacune à une seule version de la console) ♦ support des images CD au format CCD+IMG, CUE+BIN et ISO ♦ fonctionne avec une carte Micro SD (FAT32 ou exFAT) ♦ compatible avec les jeux PAL et NTSC (US et JAP), mais pour le 50/60Hz il faut un switch sur sa console car c’est elle qui détermine la fréquence et pas les jeux comme sur PS1 ♦ le concepteur est français ♦ un mod supplémentaire (45 UK £), nécessitant de souder deux fils, permet de conserver le lecteur de CD-ROM.
Prix public : 120 € 132 €

[tpunix] SAROO
Site web : https://github.com/tpunix/SAROO & https://twitter.com/TZMWXdiyer
Spécifications notables : flashcart se branchant simplement dans le port cartouche de la console ♦ fonctionne avec une carte SD formatée en FAT32/ExFAT ♦ projet open source que l’on peut fabriquer soit même ♦ compatible avec les images de jeux au format CUE+BIN ♦ fonctionne en même temps comme cartouche de RAM (1 et 4 Mo) pour les jeux en ayant besoin et comme cartouche ROM pour les jeux en ayant besoin (KOF ’95 et Ultraman) ♦ la flashcart se branchant sur le port cartouche de la console, la solution est totalement plug & play et permet de conserver le lecteur CD-ROM d’origine.
Prix public : à partir de 65 €.
Note perso : après être resté en sommeil de nombreuses années, le projet semble maintenant bien avancer ♦ veuillez vérifier les différentes listes de compatibilité disponnibles sur le web avant de vous lancez (tous les jeux ne fonctionnent pas encore, même si la compatibilité s’améliore régulièrement) ♦ veuillez bien prendre la dernière version du projet (niveau révision matériel) ♦ le projet ne va apparemment plus évoluer niveau matériel (seul la partie logiciel va évidement continuer d’évoluer pour améliorer la compatibilité et les spécificités de la flashcart) ♦ boutique AliExpress ayant apparemment des cartes compatibles, de bonne qualité et non pas du matériel basé sur des fork du projet : Retro Game Paradise Store (les influenceurs américains ayant beaucoup parlé du projet récemment, cela a provoqué beaucoup d’engouement autour du projet et le prix est monté de 50% …).

[Fixel] Phøde Universal ODE
Site web : https://3do.dev/products/phode-drive-emulator
Spécifications notables : ODE pouvant émuler le lecteur optique de plusieurs consoles dont la Saturn (en fait une multitude de périphériques IDE) ♦ compatible avec les modèles 20 et 21 pins ♦ installation sans soudure sur la Saturn ♦ fonctionne avec une carte SD formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format ISO, .CCD, CUE/BIN/IMG et GDI.
Prix public : 249,99 US $
Note perso : ce même ODE peut aussi être utilisé sur Mega-CD, Amiga CD32, CD-i, PS1, Jaguar CD, Dreamcast/Naomi et d’autres systèmes à venir. Il est évidement tout de même déconseillé de le bouger d’une console à l’autre régulièrement pour éviter de l’endomager.

[Professor Abrasive] Satiator
Site web : https://www.satiator.net/
Spécifications notables : la carte se branche à l’arrière de la console dans l’emplacement prévue pour accueillir la carte MPEG capable de lire des Vidéo-CD (elle ne remplace donc pas le lecteur de CD-ROM que l’on peut continuer à utiliser avec les versions physiques des jeux que l’on possède) ♦ fonctionne avec une carte SD d’une capacité pouvant aller jusqu’à 1 To ♦ accepte les images CD-ROM au format CUE+BIN, CUE+IMG, CUE+WAV et ISO.
Prix public : 259,99 US $

[Terraonion] MODE (“Multi Optical Disc Emulator”)
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/terraonion-mode-dreamcast-saturn-ode/view
Spécifications notables : compatible avec les consoles 20 et 21 pins ♦ fonctionne avec les disques durs SATA 2,5 pouces (HDD ou SDD), MicroSD et périphériques de stockage USB (clé ou disque dur auto-alimenté) ♦ compatible avec les images Redump et Tosec en CDI, GDI, CCD, MDF, CUE+BIN/ISO ♦ compatible en même temps pour les Dreamcast et les Saturn.
Prix public : 182 € 202 €

[GDEMU] Phoebe
Site web : https://gdemu.wordpress.com/ordering/ordering-phoebe/
Spécifications notables : compatible uniquement avec les consoles Sega Saturn 21 pins ♦ fonctionne avec une carte SD.
Prix public : 130 € (frais de port compris)
Note perso : Disponible au compte-goutte. Si on ne veut pas passer par une imitation chinoise. Je recommande donc d’acquérir une autre solution.

[GDEMU] Rhea
Site web : https://gdemu.wordpress.com/ordering/ordering-rhea/
Spécifications notables : compatible uniquement avec les consoles Sega Saturn 20 pins ♦ fonctionne avec une carte SD.
Prix public : 130 € (frais de port compris)
Note perso : Disponible au compte-goutte. Si on ne veut pas passer par une imitation chinoise. Je recommande donc d’acquérir une autre solution.

[TeamEurope] Sega Saturn ROM-CART
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2019/03/sega-saturn-multi-rom-cartridge.html
Spécifications notables : carte remplaçant les deux cartouches ROM des jeux : “The King of Fighters ’95” et “Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu” indispensables au bon fonctionnement de ces deux titres ♦ un dipswitch permet de basculer d’une ROM à l’autre ♦ la cartouche dispose d’une coque imprimée en 3D.
Prix public : 20 € + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de la page web).

Sony Playstation (1994)

[Robert Neumann] XStation
Site web : https://twitter.com/_ramapcsx2 & https://github.com/x-station/xstation-releases
Spécifications notables : compatible uniquement avec les modèles de console SCPH-100x, SCPH-5xxx et certaines SCPH-700x (plus spécifiquement avec certaines cartes mères PU-7, PU-8 ou PU-18) ♦ nécessite l’installation (soudure) d’une PCB sur la carte mère de la console ♦ fonctionne avec une carte micro SD.
Prix public : 99 US $
Note perso : liste des revendeurs officiels du XStation, dont les français de ModInFrance.

[Robert Neumann & Xrider] mStation
Site web : https://delta-island.com/forum/viewtopic.php?t=4535 & https://twitter.com/_ramapcsx2
Spécifications notables : installation “plug and play” sans soudure (il faut juste démonter l’ancien lecteur CD-ROM et brancher cet ODE à la place ♦ compatible avec tous les modèles de la console (Playstation & PSone) ♦ fonctionne avec une carte micro SD ♦ fonctions Wi-Fi permettant de mettre à jour l’ODE et de gérer les fichiers de la cartes SD par FTP.
Prix public : ?
Note perso : Pas encore disponible. Ils semblent bien avancer sur les protos. Le futur remplaçant du XStation.

[Cybdyn Systems] PSIO
Site web : https://ps-io.com
Spécifications notables : se branche sur le port d’extension à l’arrière de la console (il est donc uniquement compatible avec les consoles disposant de ce port et ne remplace donc pas le lecteur de CD-ROM que l’on peut continuer à utiliser pour les jeux physiques que l’on possède) ♦ nécessite l’installation (soudure) d’une petite PCB (Switch board) sur la carte mère de la console ♦ fonctionne avec une carte SD.
Prix public : 149,95 AUD $ (149,95 dollars australiens = environ 95 euros)

[Terraonion] MODE (“Multi Optical Disc Emulator”)
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/terraonion-mode-dreamcast-saturn-ode-ps1-install-kit-pu-18-boards/view
Spécifications notables : compatible uniquement avec les modèles 500X et 550X ? ♦ nécessite d’installer (souder) la PCB “PU-18” fournie dans le kit ♦ compatible avec les disques durs SATA 2,5 pouces (HDD ou SSD), MicroSD et périphériques de stockage USB (clé ou disque dur auto-alimenté) ♦ compatible en même temps pour les Dreamcast et les Saturn.
Prix public : 202 € 222 €

[Fixel] Phøde Universal ODE
Site web : https://3do.dev/products/phode-drive-emulator
Spécifications notables : ODE pouvant émuler le lecteur optique de plusieurs consoles dont la Playstation (en fait une multitude de périphériques IDE) ♦ compatible pour le moment avec les modèles PU7, PU8 (2 variants), PU18 et d’autres dans le futur ♦ nécéssite quelques soudures pour son installation via une carte type QSB (quick solder boards) et des FFC (câble plat fléxible) donc normalement “facile à souder” ♦ fonctionne avec une carte SD formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format ISO, .CCD, CUE/BIN/IMG et GDI.
Prix public : 249,99 US $
Note perso : ce même ODE peut aussi être utilisé sur Mega-CD, Amiga CD32, CD-i, Saturn, Jaguar CD, Dreamcast/Naomi et d’autres systèmes à venir. Il est évidement tout de même déconseillé de le bouger d’une console à l’autre régulièrement pour éviter de l’endomager.

NEC PC-FX (1994)

[Fixel] PCFX ODE
Site web : https://3do.dev/products/pcfx-ode
Spécifications notables : installation sans rien souder (plug and play) ♦ possibilité de conserver le lecteur optique de la console ♦ fonctionne avec une carte SD formatée en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format .bin/.cue, .sub et .ccd avec support des pistes WAV et CDDA ♦ amélioration des temps de chargement.
Prix public : 315 US $ avec l’option permettant de garder le lecteur optique de la console et 299 US $ sans.

Bandai Design Master Denshi Mangajuku “Denshi Manga Juku” (1995)

[TeamEurope] Bandai Design Master Multicarts
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2020/04/bandai-design-master-multicarts.html
Spécifications notables : système composé de 3 multicarts : une cartouche 4 en 1 “Game” + une 4 en 1 “Design” + la “Weekly Shonen Jump Special” ♦ chaque carte héberge ses propres jeux compatibles ♦ chaque ROM (9 au total) est sélectionnable à l’aide de dipswitchs ♦ les cartes sont déjà programmées avec leurs jeux.
Prix public : 40 € pour les 3 cartes + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de la page web).

Nintendo Virtual Boy (1995)

[RetroOnyx] HyperFlash32 eInk Flash Cart
Site web : https://www.retroonyx.com/product-page/virtual-boy1
Spécifications notables : fonctionne avec une carte SD (SanDisk Ultra recommandée) formatée en FAT32 ♦ écran “e-Ink” sur la cartouche pour présenter le jeu chargé ou les icônes des autres jeux lorsque l’on veut en changer ♦ boutons haptiques à l’arrière pour naviguer dans les menus et changer de jeux ♦ compatible avec les roms de taille inférieure à 4 Mo (tous les jeux et homebrew actuels je pense) ♦ compatible avec les sauvegardes en jeu (mémoire nvSRAM n’ayant pas besoin de batterie) ♦ port USB pour les développeurs ♦ coque en aluminium anodisé et fibre de carbone.
Prix public : 225 US $ (comptez quelques dollars de plus pour certaines options cosmétiques)
Note perso : depuis que le concepteur a annoncé ne plus faire de nouveaux batchs il y’a quelques années de cela, il en a relancé 3 nouveaux, donc je ne sais pas comment va évoluer la disponnibilité de ce modèle dans les prochains moins et les prochaines années. RetroOnyx travaille actuellement sur sa nouvelle version “MultiBoy VB Multicart” (voir plus bas).

[RetroOnyx] HyperBoy 32Mbit Flashcart
Site web : https://www.retroonyx.com/product-page/hyperboy-32mbit-flashcart
Spécifications notables : la carte ne peut recevoir qu’un seul jeu à la fois (pas de carte SD) ♦ il faut changer de jeu via une application dédiée en reliant la cartouche à un ordinateur en USB (micro-USB type B côté cartouche) ♦ compatible avec les roms de taille inférieure à 4 Mo (tous les jeux et homebrew actuels je pense) ♦ compatible avec les sauvegardes en jeu (mémoire nvSRAM n’ayant pas besoin de batterie) ♦ coque en aluminium anodisé et fibre de carbone.
Prix public : 135 US $ 160 US $ 150 US $ 165 US $
Note perso : c’est la version “économique” de l’HyperFlash32. Le concepteur disait ne pas vouloir en produire de façon récurrente, mais on peut actuellement passer commande pour le n-nième batch sur le site officiel. On en trouve aussi en vente chez Stone Age Gamer pour quelques dollars de plus. RetroOnyx travaille actuellement sur sa nouvelle version “MultiBoy VB Multicart” (voir plus bas).

[Vintex 64] FlashBoy+
Site web : https://www.vintex64.com/store/p273/FB.html
Spécifications notables : la carte ne peut recevoir qu’un seul jeu à la fois (pas de carte SD) ♦ il faut changer le jeu via une application dédiée en reliant la cartouche à un ordinateur en USB (mini-USB type B côté cartouche) ♦ compatible avec les sauvegardes en jeu (mémoire SRAM avec batterie type BR1225 ou BR1220 facilement remplaçable) ♦ compatible uniquement avec les roms de taille inférieure à 2 Mo (la cartouche n’est donc pas compatible avec certains homebrew de taille supérieure comme le “Hyper Fighting” de 4 Mo qui est un portage non officiel de Street Fighter 2) ♦ coque plastique moulée par injection.
Prix public : 90 US $ 95 US $ (ajouter 10 $ si besoin du câble mini-USB)
Note perso : l’ancienne version de Richard, la FlashBoy (sans le “+”) ne possèdez pas les caractéristiques permettant la sauvegarde in-game et Richard n’en fabrique de toute façon plus depuis 2019.

[RetroOnyx] MultiBoy VB Multicart
Site web : https://www.retroonyx.com/product-page/multiboy-vb-multicart
Spécifications notables : fonctionne avec une carte SD ♦ carte multi avec sélection du jeu via un menu lors du lancement de la console ♦ compatible avec toutes les ROMs allant jusqu’à 16 Mo (tous les jeux et homebrew actuels je pense) ♦ compatible avec les sauvegardes en jeu ♦ écran “e-Ink” couleur en option ♦ coprocesseur inclus dans la cartouche permettant un gain de puissance pour les homebrews qui le souhaiteraient ♦ port USB pour les développeurs ♦ coque en aluminium anodisé et fibre de carbone.
Prix public : 250 US $
Note perso : pas encore disponible et aucune date annoncée.

Atari Jaguar CD (1995)

[Fixel] Phøde Universal ODE
Site web : https://3do.dev/products/phode-drive-emulator
Spécifications notables : ODE pouvant émuler le lecteur optique de plusieurs consoles dont le lecteur CD-ROM de l’Atari Jaguar (en fait une multitude de périphériques IDE) ♦ nécéssite quelques soudures pour son installation via une carte type QSB (quick solder boards) ou des FFC (câble plat fléxible) donc normalement “facile à souder” ♦ fonctionne avec une carte SD formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format ISO, .CCD, CUE/BIN/IMG et GDI.
Prix public : 249,99 US $
Note perso : ce même ODE peut aussi être utilisé sur Mega-CD, Amiga CD32, CD-i, Saturn, PS1, Dreamcast/Naomi et d’autres systèmes à venir. Il est évidement tout de même déconseillé de le bouger d’une console à l’autre régulièrement pour éviter de l’endomager.

Important : retrouvez d’autres Flashcarts spécifiques à la Jaguar (pas CD-ROM) un peu plus haut dans la section dédiée à la console sorti en 1993.

Nintendo N64 (1996)

[Krikzz] EverDrive 64 X7
Site web : https://krikzz.com/store/home/55-everdrive-64-x7.html
Spécifications notables : mémoire SDRAM de 64 Mo pour les roms (aucun jeu commercialisé à l’époque ne fait plus) ♦ fonctionne avec une carte microSD ♦ enregistrement de la sauvegarde sans reset ♦ Real Time Clock (NDLR : juste pour Animal Crossing je crois) ♦ support UltraCIC III avec détection automatique de la région ♦ application automatique des patchs IPS/APS ♦ support des cheats GameShark ♦ émulation des jeux NES ♦ support des sauvegardes au format EEPROM (4 Kbit / 16 Kbit), SRAM (256 Kbit / 768 Kbit / 1 Mbit) et FlashRam (1 Mbit) ♦ port USB pour les développeurs.
Prix public : 175 US $ 199 US $ 159 US $

[Krikzz] EverDrive 64 X5
Site web : https://krikzz.com/our-products/cartridges/ed64x5.html
Spécifications notables : mémoire SDRAM de 64 Mo pour les roms (aucun jeu commercialisé à l’époque ne fait plus) ♦ fonctionne avec une carte microSD ♦ enregistrement de la sauvegarde nécessitant un reset de la console ♦ support UltraCIC III avec détection automatique de la région ♦ application automatique des patchs IPS/APS ♦ support des cheats GameShark ♦ émulation des jeux NES ♦ support des sauvegardes au format EEPROM (4 Kbit / 16 Kbit), SRAM (256 Kbit / 768 Kbit / 1 Mbit) et FlashRam (1 Mbit).
Prix public : 99 US $ 119 US $ 99 US $

[Mateusz Faderewski] SummerCart64
Site web : https://summercart64.dev/ & https://github.com/Polprzewodnikowy/SummerCart64
Spécifications notables : projet open source (GPL 3.0) à fabriquer/assembler soit même (PCB, composants électroniques, coque de la cartouche en plastique à imprimer en 3D, etc.) ♦ mémoire SDRAM de 64 Mo pour les roms (aucun jeu commercialisé à l’époque ne fait plus) ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 ou exFAT ♦ émulation UltraCIC avec détection automatique de la région ♦ Real Time Clock (NDLR : juste pour Animal Crossing je crois) ♦ support des sauvegardes au format EEPROM (4 Kbit / 16 Kbit), SRAM (256 Kbit / 768 Kbit / 1 Mbit) et FlashRam (1 Mbit) ♦ enregistrement de la sauvegarde sans reset ♦ émulation du périphérique 64DD ♦ port USB permettant de gérer les jeux, les sauvegardes et des fonctionnalités de debug pour les développeurs.
Prix public : le prix va évidement être bien différent si vous la fabriquez vous même ou si vous en achetez une déjà prête. Des boutiques proposent la cartouche “toute prête” pour environ 120 US $ + frais de port + taxes à l’arrivée si vous commandez chez Phenom Mod par exemple. Vous pourez aussi peut-être trouver d’autres intéressés pour un achat groupé sur le Discord renseigné sur la page du projet. La PCB “nue” (hors composants à acheter et souder soi-même) est disponnible sur PCBWay pour environ 22 US $.

[Retroactive] 64drive
Site web : http://64drive.retroactive.be (ne pas se laisser tromper par le “.be” car ils sont aux USA)
Spécifications notables : mémoire SDRAM de 256 Mo pour les roms (aucun jeu commercialisé à l’époque ne fait plus de 64 Mo) ♦ fonctionne avec une carte microSD ♦ Real Time Clock ♦ support CIC PAL (7101, 7102, 7103, 7105, 7106) et NTSC (6102, 6101, 6103, 6105, 6106, 8303, 5101) avec détection automatique de la région (NDLR : équivalent au support de l’UltraCIC III de Krikzz ?) ♦ émulation des jeux NES (via Neon64) ♦ support des sauvegardes au format EEPROM (4 Kbit / 16 Kbit), SRAM (256 Kbit / 768 Kbit) et FlashRam (1 Mbit) ♦ WiFi 802.11b/g/n (NDLR : Pourquoi pas !) ♦ connecteur micro USB B pour les développeurs ♦ bouton debug à l’arrière.
Prix public : 199 US $
Note perso : les commandes sont “termporairement” suspendues depuis mai 2021. J’ai l’impression que le projet est mort.

N.B. : les cartouches de jeux de la N64 utilisent différentes méthodes et technologies pour gérer leur propre sauvegarde. Ce-ci explique pourquoi les concepteurs de flashcarts détaillent précisement les différents types de sauvegardes supportées par leurs modèles. Pour connaître la méthode de sauvegarde utilisée par une cartouche de jeu, il existe plusieurs listes sur le web comme ici ou ici par exemple.

Tiger Game.com (1997)

[zwenergy] game.flash
Site web : https://github.com/zwenergy/game.flash
Spécifications notables : projet open source (GPL 3.0) à fabriquer/assembler soit même (PCB, composants électroniques, coque de la cartouche en plastique à imprimer en 3D, etc.) ♦ mémoire flash de 2 Mo ♦ la mémoire flash se programme avec une carte Arduino Mega sur laquelle on vient installer un adaptateur disposant d’un connecteur pouvant accueillir la cartouche (adaptateur à faire soit même également).
Prix public : n/a
Note perso : pour les plus bricoleurs. N’hésitez pas à donner, en commentaire, l’adresse de boutiques qui proposeraient une version assemblée du projet.

SNK Neo Geo Pocket (N&B / Couleur / Slim) (1998/1999)

[RetroHQ] NeoPocket GameDrive
Site web : https://www.retrohq.co.uk/products/neo-geo-pocket-neopocket-gamedrive-flash-cartridge
Spécifications notables : mémoire flash de 15 MB ♦ nécessite une carte micro SD (max 32 Go) sur laquelle on peut enregistrer l’ensemble des jeux de la console ♦ au lancement de la console, un menu permet de choisir le jeu auquel on désire jouer.
Prix public : 90 UK £ 99,99 UK £
Note perso : l’un des revendeurs officiels de RetroHQ est la boutique allemande DragonBox (si vous ne voulez pas avoir de surprise avec la douane).

[Flash Masta] Neo Pocket Flash Masta USB 32 Mbit
Site web : https://www.flashmasta.com/product/neo-pocket-flash-masta-usb-32mbit/
Spécifications notables : cartouche flash de 32 Mbit permettant, par exemple, de stocker deux roms de jeu de 16 Mbit chacune sur la cartouche et de basculer d’un jeu à l’autre via un switch physique ♦ pas de carte SD ou autre et il faudra donc changer le ou les jeux via un logiciel prévu à cet effet en reliant la carte à votre ordinateur grâce à son port micro USB.
Prix public : 59,95 US $ (10 $ de moins sans la coque de la cartouche et 10 $ de plus pour l’étui de protection)

Sega Dreamcast (1998)

[Fixel] Phøde Universal ODE
Site web : https://3do.dev/products/phode-drive-emulator
Spécifications notables : ODE pouvant émuler le lecteur optique de plusieurs consoles dont la Dreamcast (en fait une multitude de périphériques IDE) ♦ installation sans soudure sur la Dreamcast ♦ compatible avec les modèles VA0, VA1 et VA2 (donc tous les modèles) ♦ fonctionne avec une carte SD formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format ISO, .CCD, CUE/BIN/IMG et GDI.
Prix public : 249,99 US $
Note perso : ce même ODE peut aussi être utilisé sur la Naomi (nécessite une zero key), mais aussi sur Mega-CD, Amiga CD32, CD-i, Saturn, PS1, Jaguar CD et d’autres systèmes à venir. Il est évidement tout de même déconseillé de le bouger d’une console à l’autre régulièrement pour éviter de l’endomager.

[Terraonion] MODE (“Multi Optical Disc Emulator”)
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/terraonion-mode-dreamcast-saturn-ode/view
Spécifications notables : compatible avec les consoles 5V (VA0) et 3,3V (VA1) ♦ nécessite un disque dur SATA 2,5 pouces (HDD ou SDD) ou une Micro SD ou un périphérique de stockage USB (clé ou disque dur auto-alimenté) ♦ Compatible avec les images Redump et Tosec en CDI, GDI, CCD, MDF, CUE+BIN/ISO ♦ compatible en même temps pour les Dreamcast et les Saturn.
Prix public : 182 € 202 €

[MNEMO] USB-GDROM
Site web : http://3do-mnemo.com/USB-GDROM_Controller.htm et http://3do-mnemo.com/How_to_buy.htm
Spécifications notables : compatibles avec les consoles VA0 et VA1 ♦ fonctionne avec un périphérique de stockage USB (clé, disque dur ou adaptateur SD) formaté en FAT32 ♦ compatible avec les images CDI et GDI “General” ♦ pas de restriction sur le nom des répertoires et des fichiers
Prix public : 170 US $ 190 US $ (130 US $ 150 US $ si “Paypal entre proches”)
Info complémentaire : l’installation du “lid switch” (petit connecteur en plastique noir qui sert à la détection de l’ouverture du lecteur lors d’un changement de disque) est maintenant comprise.
Note perso : personnellement, j’utilise une clé USB de type : “JumpDrive S75 USB 3.0 256GB” de la marque Lexar dessus. Je le précise car j’ai testé pas loin d’une dizaine d’autres modèles de clés USB 2.0 ou 3.0 de différentes marques (qualitatives pourtant) avec et aucune autre ne fonctionnait. Sur les photos “officielles”, on voit souvent une clé USB de marque Transcend. J’ai rencontré des soucis avec les images de la trad FR de Grandia 2 (edit : c’est corrigé grace à “derek (ateam)” qui a reconstruit l’image GDI comme il faut) et l’image de Super Street Fighter 2 X (jap).
Note perso #2 : le concepteur n’accepte actuellement (décembre 2021) plus que les paiements en bitcoins. Il reprend actuellement les commandes en US $ (fin août 2022). Possibilité de payer moins cher si “Paypal entre proches”.

[GDEMU] GDEMU
Site web : https://gdemu.wordpress.com/ordering/ordering-gdemu/
Spécifications notables : compatibles avec les consoles VA1 ♦ nécessite une carte SD (SD ou SDHC) formatée en FAT (FAT16) ou FAT32 ♦ compatible avec les images CDI, GDI “General”, CCD+IMG+SUB et MDS+MDF ♦ restriction sur les noms de fichiers et répertoires (voir site web).
Prix public : 130 € (frais de port compris)
Note perso : Disponible au compte-goutte (je n’ai jamais réussi à en commander un). Si on ne veut pas passer par une imitation chinoise. Je recommande donc d’acquérir une autre solution.

Bandai WonderSwan (N&B / Couleur / Crystal) (1999/2000/2002)

[Flash Masta] WS Flash Masta USB
Site web : https://www.flashmasta.com/product/ws-flash-masta-usb-cartridge-for-wonderswan/
Spécifications notables : cartouche flash disposant de 16 slots pour 15 roms de jeux et une rom pour le menu de sélection ♦ pas de carte SD ou autre et il faudra donc changer les jeux via un logiciel prévu à cet effet en reliant la carte à votre ordinateur grâce à son port micro USB ♦ coque imprimée en 3D ♦ pour un maximum de compatibilité avec les jeux, il est recommandé d’utiliser le firmware tiers “CartFriend” plus récent (c’est aussi suggérer par les concepteurs de la flashcart).
Prix public : 99,95 US $ 119,95 US $ (10 $ de plus pour l’étui de protection).
Note perso : avec le firmware officiel (même si je conseille de plutôt utiliser le firmware tiers “CartFriend”), les sauvegardes ne fonctionnent pas pour certains (il existe des patchs “EEPROM to SRAM” pour une grande partie d’entre eux).

[RetroOnyx] WonderSwan eInk Flash Cart
Site web : https://www.retroonyx.com/product-page/wonderswan-eink-flash-cart
Spécifications notables : un temps annoncé pour 2023, j’ai l’impression que le projet est “en pause” pour le moment et qu’il ne faut pas spécialement l’attendre à moyen terme.
Prix public : 150 US $ ?

Nintendo Game Boy Advance (GBA) (2001)

[Krikzz] EverDrive GBA Mini
Site web : https://krikzz.com/our-products/cartridges/everdrive-gba-mini.html
Spécifications notables : support des jeux utilisant une horloge temps réel (Real Time Clock) utilisant une pile bouton (réf. “CR1220”) ♦ support automatique de tous les types de sauvegarde “in-game” ♦ mémoire SRAM de 128 Ko utilisée pour les sauvegardes in-game (mémoire utilisant la même pile bouton “CR1220” que l’horloge temps réel) ♦ la sauvegarde in-game est recopiée sur la microSD au démarrage de la console ♦ support des ROM allant jusqu’à 32 Mo ♦ chargement rapide des jeux (1 à 2 secondes) ♦ émulation des ROMs NES, GB et GBC ♦ fonctionne aussi avec le Game Boy Player de la GameCube ♦ nécessite une carte microSD formatée en FAT32.
Prix public : 99 US $ 104 US $ 99 US $
Note perso : “GBA Mini” est le nouveau nom du “GBA X5”. Il n’y a aucun changement au niveau des fonctionnalités, si ce n’est la taille de la cartouche qui est maintenant plus petite et donc de la taille d’une cartouche GBA standard (la “GBA X5” était un peu plus grande qu’une cartouche standard).

[EZ-Flash] EZ-FLASH OMEGA Definitive Edition
Site web : https://www.ezflash.cn/product/ez-flash-omega-definitive-edition/ (page produit) & https://www.ezflash.cn/dealers/ (liste des revendeurs officiels)
Spécifications notables : support des jeux utilisant une horloge temps réel (Real Time Clock) utilisant une pile bouton (réf. “CR1025”) ♦ support automatique de tous les types de sauvegarde “in-game” ♦ mémoire non-volatile de type FRAM utilisée pour les sauvegardes in-game (ce type de mémoire n’utilise pas de pile pour garder les données) ♦ la sauvegarde in-game est recopiée sur la microSD au démarrage de la console ♦ support des ROM allant jusqu’à 32 Mo ♦ mémoire flash NOR supplémentaire de 64 Mo pour les roms vidéo GBA ♦ chargement rapide des jeux ♦ émulation des ROMs NES, GB et GBC ♦ bibliothéque de codes de triche (cheat-codes) dispo via le menu de lancement des jeux ♦ possibilité d’afficher une miniature (capture d’écran) de chaque jeu à l’écran de sélection ♦ gestion des save-stats (mais cette fonction peut provoquer des bugs et planter complétement en fonction des jeux) ♦ un petit interrupteur permet de basculer la cartouche du mode “A” au mode “B”. Le mode “B” permet quelques fonctions supplémentaires sur la Nintendo DS : transfert de données entre jeux GBA et DS compatibles en utilisant la mémoire flash NOR évoquée précédemment (ex : transfert des pokémons de la 3ème génération d’un jeu GBA à la cartouche Nintendo DS d’un jeu Pokémon de la 4ème ou 5ème génération) + Rumble Pak (vibration) + Memory Expansion Pak (extension mémoire pour le navigateur web de la DS et pour les homebrews qui savent l’utiliser) ♦ nécessite une carte microSD de 4 à 128 Go (formatée en FAT32 si inférieure à 32 Go ou formatée en exFAT si plus de 32 Go).
Prix public : 70 € 100 € 85 € 77 € (il n’y a pas de prix public conseillé, mais elle se vendait dans les 70 € TTC à sa sortie)
Note perso : le produit semble bon, mais je ne trouve pas certains de leurs revendeurs officiels bien sérieux (fausses promos avec des prix barrés imaginaires volontairement gonflés). Soyez conscient de cela avant de commander et comparez bien les boutiques et leurs prix. Je conseille le revendeur officiel allemand, vu qu’il me semble assez correcte au niveau de ses prix.

[EZ-Flash] EZ-FLASH OMEGA
Site web : https://www.ezflash.cn/product/omega/ (page produit) & https://www.ezflash.cn/dealers/ (liste des revendeurs officiels)
Spécifications notables : support des jeux utilisant une horloge temps réel (Real Time Clock) utilisant une pile bouton (réf. “CR1025”) ♦ support automatique de tous les types de sauvegarde “in-game” ♦ la sauvegarde in-game est automatiquement recopiée sur la microSD environ 2 à 3 secondes après avoir eu lieu dans le jeu (vous risquez de corrompre vos données si vous éteignez la console ou si vous faites un reset trop rapidement après une sauvegarde. Ne pas non plus utiliser l’option “Exit” pour quitter l’émulation GB, GBC et NES) ♦ support des ROM allant jusqu’à 32 Mo ♦ mémoire flash NOR supplémentaire de 64 Mo pour stocker quelques-unes de vos ROMs favorites et y avoir rapidement accès ♦ chargement rapide des jeux ♦ émulation des ROMs NES, GB et GBC ♦ bibliothéque de codes de triche (cheat-codes) dispo via le menu de lancement des jeux ♦ possibilité d’afficher une miniature (capture d’écran) de chaque jeu à l’écran de sélection ♦ gestion des save-stats (mais cette fonction peut provoquer des bugs et planter complétement en fonction des jeux) ♦ la cartouche est vendue avec une petite coque en plastique supplémentaire si vous comptez l’utiliser uniquement avec une console Nintendo DS pour qu’elle ne dépasse pas du tout du port cartouche GBA de la DS ♦ nécessite une carte microSD de 128 Mo à 128 Go (formatée en FAT/FAT16 si inférieure à 2 Go, en FAT32 si inférieure à 32 Go ou formatée en exFAT si plus de 32 Go avec des clusters de 32 Ko).
Prix public : 40 € 60 € 48 € (il n’y a pas de prix public conseillé, mais elle se vendait dans les 40 € TTC à sa sortie)
Note perso : le produit semble bon, mais je ne trouve pas certains de leurs revendeurs officiels bien sérieux (fausses promos avec des prix barrés imaginaires volontairement gonflés). Soyez conscient de cela avant de commander et comparez bien les boutiques et leurs prix.
Note perso (bis) : cette version de base (pas “Definitive Edition“) perd la mémoire non-volatile de type FRAM pour les sauvegardes in-game, toute la partie “Mode B” servant à la Nintendo DS (transfert de données / Rumble Pak / Memory Expansion Pak) et semble un petit peu plus gourmande niveau batterie d’après certains retours. Sinon, c’est très ressemblant.

Nintendo GameCube (2001)

[Team Off Broadway] FlippyDrive
Site web : https://github.com/OffBroadway/flippydrive / https://flippydrive.com
Spécifications notables : projet open source basé sur un Raspberry Pi Pico W ♦ possibilité de charger les jeux via une carte SD ou via le Wi-Fi (RPi/PC/NAS) ♦ installation sans soudure ♦ possibilité de lancer les jeux avec Swiss ou sans (solution basée sur cubeboot) ♦ pour 2024, les concepteurs ont prévu de rajouter la possibilité de connecter des manettes sans-fil (bluetooth) et vont aussi travailler sur l’ajout d’adaptateurs permettant de connecter un disque dur (SSD/HDD) comme espace de stockage, ainsi que des manettes en USB.
Prix public : 38 US $
Note perso : sortie prévue début 2024.

[Retro-Solutions B.V.] GC Loader PnP
Site web : https://gc-loader.com/product/gc-loader-pnp/
Spécifications notables : remplace le lecteur optique (il n’est plus possible de lire ses jeux originaux) ♦ installation sans soudure ♦ support de toutes les versions de GameCube (DOL-001 et DOL-101) et de toutes les régions ♦ support des carte SD jusqu’à 1 To (formatée en FAT32 ou exFAT) ♦ utilise le programme Swiss comme interface et pour lancer les jeux (il suffit d’enregistrer l’iso de Swiss correspondant à votre région de console PAL/NTSC-US/NTSC-JAP à la racine de la carte SD et de le renommer “boot.iso” ) ♦ support des images au format ISO, GCM et DOL ♦ compatible avec le mod vidéo GCVideo.
Prix public : 85 € 95 €
Note perso : il n’y avait plus aucun exemplaire à la vente depuis de nombreux mois (années), mais ils ont fait un nouveau batch le lundi 31 juillet 2023 avec une augmentation de 10 euros au passage ♦ attention de ne pas confondre les vrais “GC Loader PnP” avec leurs copies chinoises ne fonctionnant pas aussi bien : “GC Loader Lite” (en 2 PCBs) dont je ne parlerai pas ici vu que je ne parle pas des “copies”.

[Citrus3000PSI] SD2SP2
Site web : https://github.com/citrus3000psi/SD2SP2 (GitHub du projet sous licence MIT) / https://boutique-dragoncity.myshopify.com/collections/gamecube/products/gamecube-sd2sp2 (boutique française de DragonCity)
Spécifications notables : ne remplace pas le lecteur optique (possibilité de toujours lire ses jeux originaux) ♦ installation sans soudure (hors utilisation avec une puce) ♦ fonctionne uniquement sur les GameCube ayant le “Serial Port 2” (DOL-001) sous la console puisque le dispositif se branche dessus ♦ doit obligatoirement être utilisé avec une puce (exemple : Xeno-Gc V2 ou Picoboot ou KunaiGC) OU une carte mémoire et un jeu officiel disposant de l’exploit approprié (version 3 ou supérieure) pour lancer Swiss et avoir accès aux ISO de la microSD ♦ support des carte microSD jusqu’à 2 To (formatée en FAT32).
Prix public : 7 € (environ, selon les vendeurs) + prévoir l’installation d’une puce ou l’utilisation d’un exploit via une carte mémoire + utilisation d’un jeu original compatible avec l’exploit.
Note perso : Le site web de DragonCity (en plus d’être une très bonne boutique) vous expliquera le matériel nécessaire et les différentes possibilités permettant d’utiliser le SD2SP2 et la Picoboot.

Nintendo Pokémon Mini (2001)

[A2HEAVEN] DITTO Mini Flash Cart
Site web : http://www.dittomini.com
Spécifications notables : mémoire flash de 2 Mo ♦ la carte ne peut recevoir qu’un seul jeu à la fois pour le moment (le support multi-jeu est prévu, mais pas encore disponible) ♦ nécessité d’utiliser un kit USB (fonctionnant avec un logiciel tournant sous MS-Windows) pour programmer la cartouche avec un seul jeu à la fois (pour le moment).
Prix public : 90 US $ 99,99 US $ (frais de port compris) (version avec la PCB nue et le kit USB pour la programmer)
Note perso : la version “PCB seule” est à 50 $ seulement, mais vu qu’il faut actuellement obligatoirement utiliser le kit de programmation en USB (nota : c’est le même kit pour toutes les flashcarts de A2HEAVEN) pour charger une rom de jeu sur la carte, j’ai choisi d’indiquer le prix du pack contenant au minimum la PCB et le kit de programmation. Il existe aussi d’autres packs plus complet, mais plus chers (voir sur le site web). Il faudra aussi vous munir d’un câble micro-USB / USB pour flasher la carte. A2HEAVEN est en Bulgarie, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européene, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.

Game Park GP32 (2001)

[A faire soi-même] Simple copie sur une carte SmartMedia
Site web : https://archive.org/download/GP32Collection
Explications : les quelques jeux commerciaux sortis sur la GP32 sont cryptés en fonction de l’ID propre à chaque cartouche de jeu (carte mémoire de type “SmartMedia“). Il n’est donc, normalement, pas possible de recopier les données d’un jeu sur une autre carte, puisque la nouvelle carte SmartMedia n’a pas le même ID et que la console n’arrivera donc pas à décrypter les fichiers du jeux en utilisant l’ID de la nouvelle carte. A une époque, il fallait donc décrypter les fichiers du jeu, puis les recrypter avec l’ID propre à la nouvelle carte mémoire SmartMedia. C’est maintenant heureusement beaucoup plus simple, car des personnes ont cracké la protection de chaque jeu. Il suffit donc de récupérer les versions “cracked raw” via le lien juste au dessus, de les décompresser (zip) et de recopier les fichiers sur une carte SmartMedia. Plusieurs jeux peuvent cohabiter sur la même carte mémoire.
Prix public : gratuit si vous possèdez déjà une carte mémoire SmartMedia pouvant accueillir les fichiers des jeux. Sinon, le prix d’une nouvelle carte SmartMedia.
Note perso : je sais bien qu’il n’est pas question ici d’une flashcart à proprement parlé, mais c’est au final encore plus simple et moins cher donc je souhaitais tout de même en parler.

VTech V.Smile (2004)

[DiscoStarslayer] V.Smile Disco-Cart
Site web : https://github.com/DiscoStarslayer/disco-cart
Spécifications notables : à la fois une flashcart et un dumper de cartouches ♦ projet open source (licence MIT) à fabriquer/assembler soit même (PCB et composants électroniques) ♦ fonctionne avec différents modèles de V.Smile : 1re génération, 2de génération, Pocket, Cyber Pocket et V.Motion ♦ un switch permet de basculer parmi les trois modes : programmation de la mémoire intégrée, flashcart, dumper ♦ une carte “Teensy 4.1” est nécessaire pour programmer la mémoire intégrée de la carte avant de l’utiliser comme flashcart avec une ROM (la carte ne permet d’utiliser qu’une seule ROM à la fois) ou pour dumper une cartouche ♦ la carte “Teensy 4.1” permet de programmer la mémoire intégrée de la carte depuis une ROM stockée sur une carte SD ou directement depuis un PC via son port série ♦ la carte “Teensy 4.1” permet de dumper une cartouche en récupérant la ROM de celle-ci sur une carte SD ou directement depuis un PC via son port série.
Prix public : n/a
Note perso : concernant le coût de fabrication, la carte Teensy 4.1 est disponnible à partir de 35 € TTC environ en France au moment où j’écris ces lignes et il faut ajouter à cela la fabrication de la PCB ainsi que l’achats des quelques composants à souder sur la carte. On la trouve toute assemblée chez les américains de RetroSpy Technologies pour environ 117 $ US (hors frais de port, TVA et frais de dossier pour la douane à la récéption). Le projet étant open source, tout le monde peut librement en fabriquer et en proposer à la vente.

Timetop GameKing I/II/III (2004-2005)

[TeamEurope] Game King 128mbit Multicart
Site web : https://team-europe.blogspot.com/2022/07/game-king-128mbit-92-in-1-multicart.html
Spécifications notables : chaque ROM (92 au total) est sélectionnable à l’aide de dipswitchs et interrupteurs ♦ la multicart comprend les 7 jeux exclusifs à la GameKing 3 (ces 7 jeux sont uniquement compatibles avec la console GameKing 3) ♦ la carte est déjà programmée avec les jeux (liste dispo sur la page web) ♦ la carte contient 4 EEPROM de mémoire flash de 32 Mb chacune (pour un total de 128 Mb).
Prix public : 55 € + 19 € de frais de port (peu importe la destination ou le nombre de produits commandés). Paiement via Paypal “entre proches”.
Note perso : le concepteur est autrichien, donc pas de frais de douane supplémentaire pour les pays de l’Union Européenne ♦ les frais de port restent les même si vous commandez plusieurs flashcarts (il en fabrique actuellement pour une quinzaine de systèmes différents) ♦ le contacter par e-mail (adresse disponible en bas de la page web).

Sony PlayStation Portable (PSP) (2004-2011)

[Custom Firmware] PRO/LME + exploits Infinity/cIPL
Site web : https://www.pspunk.com/psp-cfw/
Explications : aucun matériel spécifique est nécessaire pour installer un custom firmware (CFW) sur une console PSP (1000/2000/3000/Go/Street) ♦ grace au guide disponible depuis le lien ci-dessus (en anglais), vous pourrez facilement mettre à jour votre console en version 6.60 ou 6.61, puis installer un custom firmware (PRO ou LME) et le rendre permanent (exploits Infinity ou cIPL) ou pas selon votre choix ♦ Il suffit de suivre les explications en fonction du modèle de votre console.
Prix public : gratuit

Nintendo Wii / Wii Mini (2006/2012)

[Modding Softmod] HackMii avec ModMii/Wilbrand/str2hax/Bluebomb
Site web : https://wii.hacks.guide/
Explications : pour votre Wii, aucun matériel spécifique est nécessaire si ce n’est un PC sous Windows et une carte SD ♦ pour votre Wii Mini, il vous faudra un PC sous Linux avec Bluetooth et une clé USB ♦ compatible avec TOUS les modèles (même les consoles équipées du dernier firmware 4.3 – il est d’ailleurs conseillé d’avoir le dernier firmware 4.3 avant de commencer ce tuto) ♦ en suivant ce guide, vous allez donc utiliser un exploit propre au modèle de votre console ♦ vous installerez facilement l’Homebrew Channel, ainsi que d’autre programmes comme BootMii/Priiloader/etc. ♦ Il faut juste suivre rigoureusement ce guide (en anglais).
Prix public : gratuit

Nintendo 3DS/2DS/New 3DS/New 2DS (2011/2013/2014/2017)

[Custom Firmware] boot9strap + Luma3DS
Site web : https://3ds.hacks.guide/
Explications : aucun matériel spécifique est nécessaire pour installer le custom firmware (CFW) sur consoles 3DS, 2DS, New 3DS ou New 2DS, si ce n’est une microSD de 2 à 128 Go formatée en FAT32 (avec une taille de cluster de 32 ko pour les microSD de moins de 128 Go et une taille de cluster de 64 ko pour les microSD de 128 Go) ♦ compatible avec TOUS les modèles (même les consoles équipées du dernier firmware 11.7.0) ♦ en suivant ce guide, vous allez donc utiliser un exploit propre au modèle de votre console et à la version de votre firmware ♦ vous installerez donc facilement boot9strap (custom firmware loader), Luma3DS (le custom firmware lui même), ainsi que certains logiciels indispendables comme FBI (installation d’applications au format CIA), GodMode9 (notamment pour sauvegarder son système et le restaurer en cas de besoin), Homebrew Launcher (pour lancer des homebrews), etc. Il faut juste suivre rigoureusement le guide.
Prix public : gratuit

Sony PS Vita / PS Vita TV (2011-2013)

[Custom Firmware] HENkaku Ensō + exploits
Site web : https://vita.hacks.guide/get-started.html
Explications : aucun matériel spécifique n’est nécessaire pour installer un custom firmware (CFW) sur une console PS Vita (OLED/Slim/TV) ♦ grace au guide disponible depuis le lien ci-dessus (en anglais), vous pourrez facilement installer un custom firmware permanent (HENkaku Ensō) via différents exploits et logiciels (HENlo, h-encore², VitaDeploy, …) correspondant au firmware (v1.03 à v3.74) actuellement installé sur votre console ♦ il suffit de suivre pas à pas les instructions et explications.
Prix public : gratuit

Nintendo Wii U (2012)

[Custom Firmware] Aroma + PayloadLoader + exploit web
Site web : https://wiiu.hacks.guide/
Explications : aucun matériel spécifique n’est nécessaire pour installer un custom firmware (CFW) sur une console Wii U si ce n’est une simple carte SD ♦ grace au guide disponible depuis le lien ci-dessus (en anglais), vous pourrez facilement sauvegarder la NAND de votre console (pour pouvoir la restaurer en cas de problème un jour) et installer l’environnement Aroma via un exploit au niveau du navigateur web, ainsi que PayloadLoader qui va nous permettre de lancer automatiquement Aroma au démarrage de la console ♦ compatible avec toutes les consoles (même celles équipées de la dernière mise à jour du firmware officiel 5.5.5/5.5.6) ♦ il suffit de suivre pas à pas les instructions et explications détaillées.
Prix public : gratuit

Bon jeu à toutes et tous !

16 réflexions au sujet de “Listing des Flashcart, ODE, Multicart et Cie”

    • Merci pour le commentaire. Ca fait plaisir 🙂
      Pour la GameCube, j’ai en fait regroupé les puces Xeno-Gc V2, Picoboot et KunaiGC sous le même paragraphe avec le SD2SP2 de Citrus3000PSI qui se branche dans le port d’extension sous la console. Il y’a un lien vers les projets Picoboot et KunaiGC dans le paragraphe. J’ai hésité à faire plusieurs paragraphe, mais vu qu’il faut de toute façon un SD2SP2 avec, je ne sais pas trop.
      La Picoboot que tu cites semble effectivement être la meilleure solution actuellement et la plus économique surtout.

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    • La FlippyDrive va être en précommande à partir du 9 septembre 2023 et semble très prometteuse et pas chère. EDIT : précommande annulée et repoussée à plus tard dans l’année ou début 2024.

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  1. Sinon, il y a la Sky3DS+ pour la 3DS (qui fait donc tourner les rom 3DS). J’en suis très content. Ça permet même de dumper les roms.

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    • Oui, il faut que je m’occupe un peu de la DS et la 3DS, mais c’est une jungle dans ces solutions. L’eShop 3DS ferme dans un mois (avec celui de la Wii U), donc ça ne sera plus vraiment du “piratage” vu que les jeux ne seront plus commercialisés (ça le reste évidement, mais ce n’est plus tout à fait pareil je trouve). Il faut que je me motive 😀

      Merci à toi pour cette référence de carte (Sky3DS+). J’irai regarder ça.

      EDIT : au final, pour traiter la 3DS/2DS, je pense plutôt orienter les joueurs vers les solutions “softmod” qui ne demandent aucun matériel et juste un hack de la console de façon logiciel. Il n’y a finalement plus vraiment d’avantages, à mon sens, de partir sur des solutions de flashcarts pour cette console vu la facilité avec laquelle on peut la hacker.

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