Flashcart, Cartouche flash, Flashcard, Linker, ODE (Optical Drive Emulator), assimilé ODE, Everdrive, Cartouche SD, GameDrive, Floppy Drive USB Emulator façon GOTEK, Adaptateur de carte SD, Multicart, Multirom, … On leur donne bien des noms différents selon leur année de conception, la façon de les programmer, leur fonctionnement, et même leur concepteur, mais le but est toujours le même : pouvoir lancer l’image (roms, isos, etc.) d’un programme (jeu ou logiciel) sur nos anciens systèmes (consoles, micro-ordinateurs ou même bornes d’arcade) sans pour autant faire l’acquisition, parfois onéreuse, des versions physiques de ces derniers.
Dernière mise à jour du 28/03/2023 : ajout de l'ODE "DMC88" conçu par Fixel pour la FM Towns Marty de Fujitsu.
Nous allons ici uniquement parler des consoles, micro-ordinateurs et systèmes d’arcade n’étant plus commercialisés. Il faut à mon sens considérer ces appareils comme une réelle chance permettant, au plus grand nombre de joueurs, de découvrir les jeux qui ont fait l’Histoire vidéoludique, et cela, directement sur les systèmes d’origine. Profitons en un maximum pendant que certains de ces vieux systèmes fonctionnent encore correctement !
J’ai sûrement oublié un bon nombre de solutions, car je ne les connais évidemment pas toutes et je me suis principalement intéressé aux systèmes de jeux que j’utilise. Je ne liste que les dispositifs encore commercialisés et que je ne trouve pas totalement dépassés par d’autres solutions ou pas trop compliqué à utiliser par Monsieur et Madame Tout-le-monde. J’écarte aussi parfois volontairement certaines solutions si j’ai un doute sur le sérieux du produit ou sur le sérieux de leurs revendeurs officiels (“EZ-Flash”, …). Je ne liste pas les boutiques proposant des copies chinoises de certaines flashcarts ou ODE pour le tord qu’ils font aux concepteurs de produits originaux. N’hésitez surtout pas à me donner en commentaire les noms d’autres dispositifs que vous connaissez pour que nous puissions faire évoluer cette liste tous ensemble.
Astuce : sous Microsoft Windows, si vous avez besoin de formater une carte SD ou microSD d’une capacité supérieure à 32 Go en FAT32, vous pouvez utiliser cet utilitaire : fat32format.
Dernières précisions (pour cette introduction bien trop longue) :
• Les consoles/micro-ordinateurs/systèmes d’arcades sont triés par ordre chronologique de sortie.
• Certains prix sont affichés en dollars US, d’autres en dollars australiens, en livre sterling ou en euros.
• Pour les boutiques situées en dehors de l’Union Européenne (même celles affichant des prix en euros mais expédiant depuis l’extérieur de l’U.E. comme Terraonion qui est à Andorre), gardez bien à l’esprit que vous avez de très grandes chances de payer la douane (TVA + frais de dossier pour le transporteur) à l’arrivée du colis.
• Ils existent souvent plusieurs modèles de Flashcart, ODE ou Multicart et c’est à vous de faire votre choix selon vos attentes, les spécifications de chaque modèle et leurs prix de vente.
• Allez par vous-même vérifier les spécificités complètes des appareils pouvant vous intéresser, ainsi que les prix qui ont peut-être évolués depuis la rédaction de cet article. Ce listing n’est qu’un résumé avec une sélection des points que j’ai considéré comme importants à signaler.
Sommaire :
• SIMIV Thomson T9000 / TO7 / TO7-70 / TO8 / TO8D / TO9 / TO9+ (1980 / 1986)
• Smith Engineering (GCE/MB) Vectrex (1982)
• Nintendo NES / Famicom (1983)
• Sega SC-3000/SG-1000/Mark III (1983 / 1985)
• Amstrad CPC 464/664/6128 (1984 / 1985)
• SIMIV Thomson MO5 / MO6 (1984 / 1986)
• Philips/Radiola/Schneider VG5000µ (1984)
• Intelligent Software Enterprise 64/128 (1985)
• Sega Master System (1985)
• Atari 7800 (1986)
• Nintendo Famicom Disk System (FDS) (1986)
• Nec-Hudson PC-Engine / TurboGrafx-16 / SuperGrafx (1987 / 1989)
• Sega Mega Drive / Genesis (1988)
• Nintendo Game Boy / Game Boy Color (1989 / 1998)
• Atari Lynx (1989)
• Sega Game Gear (1990)
• Nintendo Super Nintendo / Super Nes / Super Famicom (1990)
• SNK Neo-Geo MVS (1990)
• SNK Neo-Geo AES (1990)
• Hartung Game Master (1990)
• Caterpillar/Delplay Game Plus (1991 ?)
• Watara Supervision (1992)
• Welback Holdings Mega Duck / Cougar Boy (1993)
• Fujitsu FM Towns Marty (1993)
• 3DO Interactive Multiplayer (1993)
• Atari Jaguar (1993)
• SNK Neo-Geo CD (1994)
• Sega Saturn (1994)
• Sony Playstation (1994)
• Nintendo Virtual Boy (1995)
• Nintendo N64 (1996)
• Tiger Game.com (1997)
• SNK Neo Geo Pocket (N&B / Couleur / Slim) (1998 / 1999)
• Sega Dreamcast (1998)
• Bandai WonderSwan (N&B / Couleur / Crystal) (1999 / 2000 / 2002)
• Nintendo Game Boy Advance (GBA) (2001)
• Nintendo GameCube (2001)
• Nintendo Pokémon Mini (2001)
• Game Park GP32 (2001)
SIMIV Thomson T9000/TO7/TO7-70/TO8/TO8D/TO9/TO9+ (1980 / 1986)
[Megarom.Forler.ch] Mégarom T.2
Site web : https://megarom.forler.ch/fr/ et https://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?f=25&t=9508
Spécifications notables : cartouche au format MEMO7 compatible avec toute la famille “TO” des micro-ordinateurs 8 bits Thomson ♦ mémoire flash de 2 Mo (128 banques mémoire de 16 Ko) directement programmables depuis le micro-ordinateur ♦ livrée déjà programmée avec plusieurs dizaines de logiciels (applicatifs et jeux) accessibles via un menu s’adaptant automatiquement au modèle de micro pour la résolution et les programmes compatibles ♦ hot-plug sur les TO8/8D/9/9+.
Prix public : 35,50 €
Smith Engineering (GCE/MB) Vectrex (1982)
[HackerMesh] Mateos Vectrex Rewritable Multigame Cartridge 16in1
Site web : http://www.vectrex.hackermesh.org/index.php/en/mvbd-mvmc-3/faq
Spécifications notables : la cartouche “MVRMC 16in1″ dispose d’un circuit intégré de 16 banques mémoire de 32 ko chacun (soit 512 ko au total) et peut donc accueillir jusqu’à 16 jeux de 32 ko chacun ou 8 jeux de 64 ko chacun ♦ on bascule du mode 32 ko au mode 64 ko via un interrupteur sur l’un des côtés de la cartouche ♦ tous les jeux ne sont pas forcement compatibles avec la carte (cf. liste de compatibilité) car certains titres utilisent des circuits intégrés supplémentaires, mais la compatibilité semble très bonne d’après les retours ♦ en plus de la cartouche, il faut aussi le programmateur “MVBD” : la partie servant à programmer la mémoire de la cartouche pour ajouter/changer les jeux en branchant la cartouche dessus et en la reliant en USB à votre PC (Windows/Mac/Linux). La mémoire est alors détectée comme une mémoire de masse (comme une clé USB) et peut être manipulée par simple glisser/déposer d’un fichier (la ROM d’un jeu) sur le disque (la copie prend environ 1 seconde pour 10 ko). Il faut configurer les banques mémoire un à un en changeant la position du bouton rotatif à chaque fois (comme lorsque l’on veut changer de jeu) ♦ le MVBD (v.3) permet aussi de dumper ses propres cartouches de jeux Vectrex si celles-ci utilisent une mémoire PROM/EPROM/EEPROM répondant aux mêmes spécifications que les cartouches d’origines fabriquées par CGE/MB, le distributeur de l’époque ♦ la cartouche dispose d’un bouton permettant de mettre un jeu en “pause” (interruption du microprocesseur qui fige l’image et le son).
Prix public : 15 € pour la cartouche réinscriptible “MVRMC 16in1″ + 26 € pour le Burner/Dumper “MVBD” + 12 € pour le boitier imprimé en 3D pour la cartouche (optionnel). Payement via Paypal entre proches (si pas entre proches, ajoutez 5%).
Note : le programmeur MVBD (v.3) permet aussi de programmer les flashcarts de la même famille du concepteur : Supervision, Gamate, Lynx, Videopac et Atari 7800 ♦ en mode 32 ko, les 16 banques mémoires se suivent pour chaque jeu : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F, mais en mode 64 ko, les banques mémoires sont regroupés deux par deux, de la façon suivante : 0+8, 1+9, 2+A, 3+B, 4+C, 5+D, 6+E, 7+F.
Nintendo NES / Famicom (1983)
[Krikzz] EverDrive N8 Pro (Nes ou Famicom)
Site web : https://krikzz.com/store/home/57-n8-pro.html (Nes) / https://krikzz.com/our-products/cartridges/n8-pro-fami.html (Famicom)
Spécifications notables : support de 204 mappers ♦ support des jeux FDS ♦ fonctionne avec une carte microSD pour stocker les roms des jeux ♦ save-stats multi slots ♦ Real Time Clock ♦ support des cheat-code Game Genie ♦ port USB pour les développeurs ♦ bouton dédié pour l’accès au menu in-game ou pour le changement de disquette d’un jeu FDS ♦ menu et chargement des jeux ultra-rapide ♦ existe au format NES US/PAL (72 broches) et Famicom JAP (60 broches).
Prix public : 169 US $ 184 US $
[Krikzz] EverDrive N8 (Nes ou Famicom)
Site web : https://krikzz.com/store/home/31-everdrive-n8-nes.html (Nes) / https://krikzz.com/store/home/32-everdrive-n8-famicom.html (Famicom)
Spécifications notables : support de 177 mappers ♦ support des jeux FDS ♦ fonctionne avec une carte microSD pour stocker les roms des jeux ♦ save-stats ♦ support des cheat code Game Genie ♦ chargement des jeux prenant de 4 à 8 secondes ♦ existe au format NES US/PAL (72 broches) et Famicom JAP (60 broches).
Prix public : 89 US $ (en fin de vie et remplacée par la version “Pro” juste au dessus)
[RetroUSB] PowerPak
Site web : https://www.retrousb.com/product_info.php?cPath=24&products_id=34
Spécifications notables : support de 69 mappers ♦ les jeux multi-diquettes FDS ne sont pas supporter ♦ fonctionne avec une carte mémoire de type CompactFlash pour stocker les roms des jeux ♦ save-stats ♦ support des cheat code Game Genie ♦ chargement des jeux prenant 7 secondes en moyenne ♦ existe uniquement au format NES US/PAL (72 broches), mais peut être utiliser avec un convertisseur 72-60 pin pour se brancher sur une Famicom japonaise (60 broches).
Prix public : 135 US $
[Krzysiobal] KrzysioCart
Site web : http://krzysiobal.com/krzysiocart/
Spécifications notables : support de 10 mappers (représentant 82% des jeux officiels de la NES d’après le concepteur) ♦ fonctionne avec une carte microSD ♦ chargement des jeux prenant de quelques secondes à 1 minute et 30 secondes pour les plus gros jeux ♦ fourni avec une carte microSD vierge et un lecteur USB de carte SD ♦ existe au format NES US/PAL (72 broches) et au format Famicom JAP (60 broches).
Prix public : 59 US $ pour la version Famicom JAP (60 broches) et 65 US $ pour la version NES PAL/US (72 broches) avec les frais de port compris via sa boutique eBay. Possibilité de payer moins cher en contactant directement le vendeur par e-mail (frais de la plateforme de vente en moins).
Note : le concepteur est en Pologne, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européenne, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.
Sega SC-3000/SG-1000/Mark III (1983 / 1985)
[SC-3000 Survivors] SC-3000 Survivors MEGACART
Site web : https://www.sc3000-multicart.com/buy.htm
Spécifications notables : projet amateur d’une cartouche multi avec boitier imprimé en 3D ♦ deux EPROM de 16 Mb sur support tulipe pour un total de 32 Mb (256 Mo) pouvant donc contenir l’équivalent de 127 roms SC-3000 de 32 Ko (+ la rom du menu) et contenant par défaut déjà des roms dont plus de 70 images de logiciels et jeux sortis au format cassette (bande magnétique) ainsi que quelques musiques avec un lecteur audio et quelques roms koréennes et taïwanaises déjà patchées pour correctement fonctionner ♦ un bouton reset pour revenir au menu.
Prix public : 95 US $
Note perso : attention, les roms étant stockés sur des EPROM, il vous faudra impérativement le matériel pour les reprogrammer pour changer/ajouter des jeux dessus. Ce n’est pas un simple copier/coller de fichier comme avec une flashcarts fonctionnant avec une carte SD !
Amstrad CPC 464/664/6128 (1984 / 1985)
[ikonsgr] USIfAC II
Site web : https://www.cpcwiki.eu/forum/amstrad-cpc-hardware/usifac-iimake-your-pc-or-usb-stick-an-hdd-for-amstrad-access-dsk-and-many-more!/
Spécifications notables : l’USIfAC II se connecte sur le port d’extension à l’arrière de l’Amstrad CPC 464/664/6128 (connecteur classique “bord de carte” ou type “centronics”) et permet d’y connecter et de charger des fichiers via un périphérique de stockage USB (comme une petite clé USB formatée en FAT ou FAT32) ♦ émule les roms AMSDOS (origine) et PARADOS (alternative) ♦ émule un ou plusieurs lecteurs de disquette ♦ permet de lire/écrire les images disque (format DSK) ♦ de copier des fichiers ou une image disque depuis ou vers une disquette 3 pouces insérée dans le lecteur d’origine via des commandes RSX (sauvegarder une disquette, formater une disquette, …) ♦ un bouton permet de permuter entre 4 images disque (DSK) à la volée (support des logiciels et jeux multi-disquettes) ♦ bouton reset ♦ bouton pause.
Prix public : 24 € (si vous avez déjà de quoi connecter la carte – comme une MX4) / 27 € (avec un câble pour connecteur classique “bord de carte”) / 29 € (avec un câble pour connecteur “centronics”). Les frais de port son compris et payement via Paypal entre proches.
Note perso : pour savoir si votre Amstrad CPC dispose d’un connecteur de type “bord de carte” (“edge connector” en anglais) ou de type “centronics” (type “port parallèle” des anciennes imprimantes), il suffit de regarder à l’arrière de celui-ci comme sur cette photo.
SIMIV Thomson MO5 / MO6 (1984 / 1986)
[6502man] MEMO5 Multirom
Site web : https://www.6502man.com/Bricolages/MEMO5_multirom/MEMO5_multirom.html et https://www.gamopat-forum.com/t112561-thomson-mo5-mo6-memo5-multirom (pour commander)
Spécifications notables : possibilité de stocker 31 roms de 16 ko sur la cartouche ♦ deux versions de la cartouche sont disponibles : soit l’ensemble des 29 cartouches d’origines du MO5 (jeux/éducatif/langage/bureautique/utilitaire) ainsi que 2 conversions de jeux originellement sur cassette façon “trainer” (triche activable) en bonus, soit une version “spécial jeux” avec 31 conversions de jeux originellement sur cassette (choix de la version à préciser lors de la commande) ♦ un menu permet de lancer les différentes roms ♦ un programme permet aussi de réaliser sa propre sélection de roms, mais il faut pouvoir et savoir reprogrammer l’EEPROM (Winbond W27E040 version PLCC) de la carte pour cela.
Prix public : 18 € frais de port vers la France compris (avec Paypal “entre proches” ou frais Paypal à la charge de l’acheteur à ajouter au prix sinon) ou 9,70 € uniquement pour la PCB et les autres composants si vous assemblez la carte vous même.
Philips/Radiola/Schneider VG5000µ (1984)
[6502man] VG5000 Multirom
Site web : https://www.6502man.com/Bricolages/VG5000_Cartouche/VG5350_Multirom/VG5350_multirom.html et https://www.gamopat-forum.com/t118158-vg5000-kit-multirom-cartouche-simple (pour commander)
Spécifications notables : compatible avec tous les VG5000 (1.0 et 1.1) ♦ la cartouche contient 21 conversions de jeux originellement sur cassette ♦ un menu permet de lancer les différentes roms ♦ bouton Reset sur la cartouche ♦ la multirom dispose aussi de deux ports manette ♦ nécessite une extension port cartouche (ou avoir les extensions VY-5041 ou VG5292) pour connecter la multirom au micro-ordinateur ♦ non compatible avec l’extension Philips VG-5216.
Prix public : 25 € (la multirom) + 15 € (l’extension port cartouche) frais de port vers la France compris (avec Paypal “entre proches” et frais Paypal à la charge de l’acheteur) ou 17 € (la multirom) + 10 € (l’extension port cartouche) uniquement pour les PCB et les autres composants si vous assemblez la carte vous même.
Note perso : une version “cartouche simple” (avec un jeu au choix) est aussi disponible.
Intelligent Software Enterprise 64/128 (1985)
[6502man] Enterprise 64/128 Multirom
Site web : https://www.6502man.com/Bricolages/Enterprise_64&128_Cartouche/EnterpriseCartouche.html et https://www.gamopat-forum.com/t116152-enterprise-64-128-le-kit-cartouche-simple-et-multirom (pour commander)
Spécifications notables : possibilité de stocker 4 roms de 32 ko et 4 roms de 16 ko sur la cartouche (à l’aide de deux EEPROM) ♦ chaque rom est sélectionnable à l’aide d’un dipswitch (4 positions) et d’un interrupteur (2 positions) ♦ le concepteur propose une sélection de 8 roms “OS/Langages” ou 8 roms de jeux (convertis de cassettes et disquettes) gravés sur les EEPROM.
Prix public : 14,50 € frais de port vers la France compris (avec Paypal “entre proches” ou frais Paypal à la charge de l’acheteur à ajouter au prix sinon) ou 12 € uniquement pour la PCB et les autres composants si vous assemblez la carte vous même.
Sega Master System (1985)
[Krikzz] Master EverDrive X7
Site web : https://krikzz.com/store/home/51-master-everdrive.html
Spécifications notables : support des jeux Master System et SG-1000 ♦ save-stats ♦ chargement instantané des jeux ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 129 US $ 134 US $
Atari 7800 (1986)
[RetroHQ] 7800 GameDrive
Site web : https://www.retrohq.co.uk/products/ (pas encore de page web)
Spécifications notables : prise en charge de tous les mappeurs des jeux commerciaux sortis sur 7800 et 2600 ♦ compatible avec tous les jeux utilisant une puce de RAM (mémoire vive) additionnelle ♦ la cartouche dispose d’un connecteur mini-DIN 9 broches (style câble AV de la Mega Drive 2) permettant de sortir le signal vidéo en RGB et l’audio en stéréo ♦ support des puces audio : POKEY (utilisée dans les jeux Ballblazer et Commando), YM2151 (utilisée dans certains homebrews), TIA (utilisée dans tous les autres jeux), ou encore BupChip (utilisée dans l’homebrew Rikki & Vikki) ♦ prise en charge des save-state (10 slots par jeu) ♦ nécessite une carte microSD.
Prix public : ?
Note perso : cartouche bientôt disponible (premier quadrimestre 2023) …
Nintendo Famicom Disk System (FDS) (1986)
[ToToTEK / 3DS Capture] FDSStick
Site web : http://www.tototek.com/store/index.php?main_page=product_info&products_id=196 (pour les commandes internationales depuis Hong Kong) & http://3dscapture.com/fdsstick/ (pour les commandes depuis les États-Unis)
Spécifications notables : dispose d’une mémoire flash de 256 Mbit (32 Mo) pour stocker l’ensemble des jeux ♦ se connecte en USB à un ordinateur pour copier les roms des jeux en utilisant un logiciel tournant sous Windows ♦ se connecte directement à la cartouche “Ram adapter” du FDS (la partie “lecteur de disquette rouge” du FDS ne sert pas) ♦ la Twin Famicom a besoin d’une adaptateur en plus (vendu séparément pour 5 $) ainsi que d’un câble vidéo type SNES/N64/Gamecube qu’il faudra modifier vous même comme expliqué sur la page web de 3DS Capture ♦ vous aurez aussi besoin d’une puce supplémentaire à installer (11$ chez ToToTEK) si votre FDS dispose de la puce “FD3206P” (puce gérant l’interface avec le lecteur et disposant d’une protection contre la copie) pour la transformer en “FD7201P” (la précédente version de la puce qui ne disposait pas de protection contre la copie).
Prix public : 30 US $
Nec-Hudson PC-Engine / TurboGrafx-16 / SuperGrafx (1987 / 1989)
[Krikzz] Turbo EverDrive Pro
Site web : https://krikzz.com/our-products/cartridges/turbo-everdrive-pro.html
Spécifications notables : compatible avec les jeux Hucard sur toutes les versions de la console et compatible avec les jeux CD-ROM (CD-ROM² / Super CD-ROM² / Arcade CD-ROM²) uniquement sur les versions de la console ne disposant pas déjà d’un lecteur de CD-ROM (il est donc impossible de lancer des jeux CD-ROM sur les DUO/DUO-R/DUO-RX ainsi que lorsqu’un lecteur de CD-ROM est branché à une console via son port d’extension) ♦ se branche sur le port Hucard ♦ peut remplacer une Arcade Card PRO/DUO ♦ save-stats multi-slots possibles sur les jeux Hucard (pas CD-ROM) ♦ sauvegarde façon Ten no Koe 2 ♦ système de triche (cheats) intégré ♦ port USB pour les développeurs.
Prix public : 220 US $
[Krikzz] Turbo EverDrive v2
Site web : https://krikzz.com/store/home/35-turbo-everdrive-v24.html
Spécifications notables : compatible avec les jeux Hucard uniquement (pas CD-ROM) ♦ se branche sur le port Hucard (compatible avec toutes les consoles de la gamme) ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 (32 Go max).
Prix public : 86 US $ 89 US $
[Terraonion] Super HD System 3 Pro
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/super-hd-system3-pro/view
Spécifications notables : compatible avec les jeux Hucard et les jeux CD-ROM (CD-ROM² / Super CD-ROM² / Arcade CD-ROM²) ♦ se branche sur le port d’extension des consoles (ne fonctionne donc pas sur les consoles n’ayant pas de port d’extension comme la GT, la Shuttle, ainsi que sur les DUO/-R/-RX) ♦ émule les cartes système (System Card v1.0/v2.0/v2.1, Super System Card v3.0 et Arcade Card Pro) nécessaires aux jeux CD-ROM ♦ sortie Audio/Vidéo en stéréo et RGB via connecteur Mini DIN 9 broches (comme sur Mega Drive 2) ♦ sortie HDMI 480p/720p ♦ coeur FPGA supplémentaire que l’on peut programmer comme on le veut (avec un coeur FPGA pour Nintendo Nes par exemple, etc.) ♦ émule les composants supplémentaires de la Supergrafx pour jouer aux jeux SuperGrafx sur PC-Engine/CoreGrafx ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 ou exFAT (400 Go max).
Prix public : 252 €
Note perso : comme ils le précisent sur leur site web, Terraonion envoyant leurs produits depuis Andorre, attendez-vous à payer une taxe et des frais supplémentaires pour la douane lors de la réception du colis.
[Terraonion] Super SD System 3 (SSDS3)
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/super-sd-system-3/view
Spécifications notables : compatible avec les jeux Hucard et les jeux CD-ROM (CD-ROM² / Super CD-ROM² / Arcade CD-ROM²) ♦ se branche sur le port d’extension des consoles (ne fonctionne donc pas sur les consoles n’ayant pas de port d’extension comme la GT, la Shuttle, ainsi que sur les DUO/-R/-RX) ♦ émule les cartes système (System Card v1.0/v2.0/v2.1, Super System Card v3.0 et Arcade Card Pro) nécessaires aux jeux CD-ROM ♦ sortie Audio/Vidéo en stéréo et RGB via connecteur Mini DIN 9 broches (comme sur Mega Drive 2) à prévoir ♦ Fin de vie du produit (remplacé par le “Super HD System 3 Pro” juste au dessus) ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 ou exFAT (microSD SDHC ou SDXC de 256 Go max).
Prix public : 182 €
Note perso : produit en fin de vie et remplacé par le “Super HD System 3 Pro” juste au dessus.
Sega Mega Drive / Genesis (1988)
[Krikzz] Mega EverDrive PRO
Site web : https://krikzz.com/store/home/59-mega-everdrive-pro.html
Spécifications notables : save-stats multi slots ♦ support des jeux Megadrive (évidement), Master System, 32X (si vous avez un 32X) et Mega-CD (sans avoir de Mega-CD) ♦ support des roms avec musiques “MSU-MD” ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu sans reset ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 ou exFAT.
Prix public : 199 US $ 259 US $
[Terraonion] MegaSD
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/megasd/view
Spécifications notables : save-stats multi slots ♦ support des jeux Megadrive (évidement), Master System, 32X (si vous avez un 32X) et Mega-CD (sans avoir de Mega-CD) ♦ support des roms avec musiques “MD+” ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu sans reset ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 ou exFAT (400 Go max).
Prix public : 232 € 247 €
[Krikzz] Mega EverDrive X7
Site web : https://krikzz.com/store/home/33-mega-everdrive-x7.html
Spécifications notables : save-stats ♦ support des jeux Master System, 32X (si vous avez un 32X) ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu sans reset ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 (32 Go max).
Prix public : 99 US $
Note perso : produit en fin de vie et remplacé par le “Mega EverDrive Pro” au dessus.
[Krikzz] Mega EverDrive X5
Site web : https://krikzz.com/store/home/44-mega-everdrive-x5.html
Spécifications notables : support des jeux Master System, 32X (si vous avez un 32X) ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu sans reset ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 (32 Go max).
Prix public : 55 US $ 60 US $
[Krikzz] Mega EverDrive X3
Site web : https://krikzz.com/store/home/45-mega-everdrive-x3.html
Spécifications notables : support des jeux Master System, 32X (si vous avez un 32X) ♦ enregistrement de la sauvegarde nécessitant un reset de la console ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32 (32 Go max).
Prix public : 39 US $ 42 US $
Nintendo Game Boy / Game Boy Color (1989 / 1998)
[Krikzz] EverDrive GB X7
Site web : https://krikzz.com/store/home/46-everdrive-gb.html
Spécifications notables : save-stats ♦ Real Time Clock (compatible avec les jeux utilisant une horloge temps réel dans leur cartouche) ♦ support des ROM allant jusqu’à 8 Mo ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu sans reset ♦ support des mappers MBC1, MBC2, MBC3, MBC5 ♦ support des codes de triche GameGenie ♦ reset logiciel ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32.
Prix public : 129 US $ 135 US $
[Krikzz] EverDrive GB X5
Site web : https://krikzz.com/store/home/47-everdrive-gb.html
Spécifications notables : support des ROM allant jusqu’à 8 Mo ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu sans reset ♦ support des mappers MBC1, MBC2, MBC3, MBC5 ♦ support des codes de triche GameGenie ♦ reset logiciel ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32.
Prix public : 55 US $ 60 US $
[Krikzz] EverDrive GB X3
Site web : https://krikzz.com/store/home/48-everdrive-gb.html
Spécifications notables : support des ROM allant jusqu’à 8 Mo ♦ enregistrement de la sauvegarde du jeu nécessitant un reset de la console ♦ support des mappers MBC1, MBC2, MBC3, MBC5 ♦ support des codes de triche GameGenie ♦ reset logiciel ♦ fonctionne avec une carte microSD formatée en FAT32.
Prix public : 39 US $ 44 US $
[EZ-Flash] EZ-FLASH Junior
Site web : https://www.ezflash.cn/product/ezflash-junior/ (page produit) & https://www.ezflash.cn/dealers/ (liste des revendeurs officiels)
Spécifications notables : Real Time Clock (compatible avec les jeux utilisant une horloge temps réel dans leur cartouche) ♦ support des ROM allant jusqu’à 8 Mo ♦ support des mappers MBC1, MBC2, MBC3, MBC5, MBC1M, MBC30 ♦ nécessite une carte microSD de 4 Go à 32 Go formatée en FAT32.
Prix public : 35 € 55 € (il n’y a pas de prix public conseillé, mais elle se vendait dans les 35 € TTC à sa sortie)
Note perso : le produit semble bon, mais je ne trouve pas certains de leurs revendeurs officiels bien sérieux (fausses promos avec des prix barrés imaginaires volontairement gonflés). Soyez conscient de cela avant de commander et comparez bien les boutiques et leurs prix.
Atari Lynx (1989)
[RetroHQ] Lynx GameDrive
Site web : https://www.retrohq.co.uk/products/atari-lynx-gamedrive-eeprom-flash-cartridge
Spécifications notables : support de tous les jeux ayant une rom de 512ko maximum (tous les jeux commerciaux de l’époque) ♦ support des sauvegardes de jeux sur EEPROM (certains homebrews utilisent cette fonction de sauvegarde) ♦ nécessite une carte microSD ♦ le menu de sélection des jeux affiche l’intégralité du nom des fichiers (pas de limite sur le nombre de caractère) et sait gérer les répertoires ♦ peut afficher des images des jeux lors de la sélection de ceux-ci dans le menu (voir le pack d’images prévu à cet effet dans la section support du forum sur AtariAge) ♦ possibilité d’activer des cheats pour quelques jeux au lancement de ces derniers (les cheats sont inclus dans le firmware de la cartouche).
Prix public : 96 UK £
Note perso : l’un des revendeurs officiels de RetroHQ est la boutique allemande DragonBox (si vous ne voulez pas avoir de surprise avec la douane).
[BennVenn] ElCheapoSD
Site web : https://bennvenn.myshopify.com/products/elcheaposd-lynx-pre-order
Spécifications notables : support de tous les jeux ayant une rom de 512ko maximum (tous les jeux commerciaux de l’époque) ♦ support des sauvegardes de jeux sur EEPROM (des homebrews utilisent cette fonction de sauvegarde) ♦ nécessite une carte microSD ♦ le menu de sélection des jeux affiche uniquement les 8 premières lettres du nom des fichiers et ne gère pas les répertoires (toutes les roms doivent être à la racine de la carte microSD).
Prix public : 45 US $
Sega Game Gear (1990)
[Krikzz] EverDrive GG X7
Site web : https://krikzz.com/our-products/cartridges/everdrive-gg-x7.html
Spécifications notables : support des jeux Game Gear et Master System ♦ save-stats ♦ chargement instantané des jeux ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 129 US $ 134 US $
Nintendo Super Nintendo / Super Nes / Super Famicom (1990)
[ikari_01 / Krikzz] FXPAK Pro (projet “SD2SNES Pro”)
Site web : https://krikzz.com/store/home/54-fxpak-pro.html et https://sd2snes.de/blog/
Spécifications notables : support des puces DSP-1/1B, DSP-2, DSP-3, DSP-4, BS-X, ST-010, Cx4, S-RTS, OBC-1, GSU (Super FX), SA-1 et MSU1 (possibilité d’utiliser la MSU1 en même temps qu’une autre puce) ♦ fonctionne avec une carte microSD ♦ compatible avec les codes Action Replay/Game Genie.
Prix public : 224 US $
[Krikzz] Super EverDrive X6
Site web : https://krikzz.com/our-products/cartridges/super-everdrive-x6.html
Spécifications notables : support des puces DSP-1/1B, DSP-2, DSP-3, DSP-4 ♦ fonctionne avec une carte microSD (max 128 Go) ♦ compatible avec les codes Game Genie.
Prix public : 79 US $ 105 US $
[Krikzz] Super EverDrive X5
Site web : https://krikzz.com/store/home/53-super-everdrive-x5.html
Spécifications notables : fonctionne avec une carte microSD (max 128 Go) ♦ compatible avec les codes Game Genie.
Prix public : 55 US $ 60 US $
SNK Neo-Geo MVS (1990)
[Darksoft] Neo Geo Multi-MVS
Site web : https://www.arcade-projects.com/threads/get-your-multimvs-here.4449/ et https://www.saveyourgames.it/en/prodotto/darksoft-neogeo-multi-mvs-cartridge/
Spécifications notables : 3 slots programmables de mémoire flash avec interface rapide DDR (persistant) ♦ sélection de la région JP/US/EUR et du mode MVS/AES ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 435 € (en boite)
Note perso : Darksoft doit lancer un nouveau batch dans le courant de l’année (2023). Suivez bien le post dédié au Multi-MVS sur son forum si vous êtes intéressé.
[Terraonion] NeoSD Pro MVS
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/neosd-pro-mvs/view
Spécifications notables : 4 slots programmables de mémoire flash (persistant) ♦ 1 slot RAM (non persistant) pour chargement immédiat ♦ sélection de la région JP/US/EUR et du mode MVS/AES ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 549 € (en boite)
[Terraonion] NeoSD MVS
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/neosd-mvs/view
Spécifications notables : 1 slot programmable de mémoire flash (persistant) ♦ sélection de la région JP/US/EUR et du mode MVS/AES ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 349 € (sans boite)
SNK Neo-Geo AES (1990)
[Darksoft] Neo Geo Multi-AES
Site web : https://www.arcade-projects.com/threads/get-your-aes-multi-here.8786/
Spécifications notables : 3 slots programmables de mémoire flash avec interface DDR (persistant) ♦ sélection de la région JP/US/EUR et du mode MVS/AES ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 512 € 399 € (en boite)
Note perso : Darksoft n’a pas prévu de refaire un batch à court terme, mais n’hésitez pas à lui manifester votre intérêt sur son forum. Si il y’a assez de personnes intéressées, il relancera évidement un nouveau batch.
[Terraonion] NeoSD Pro AES
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/neosd-pro-aes/view
Spécifications notables : 4 slots programmables de mémoire flash (persistant) ♦ 1 slot RAM (non persistant) pour chargement immédiat ♦ possibilité de lancer les jeux NEO-GEO CD ♦ sélection de la région JP/US/EUR et du mode MVS/AES ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 549 € (en boite)
[Terraonion] NeoSD AES
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/neosd-aes/view
Spécifications notables : 1 slot programmable de mémoire flash (persistant) ♦ sélection de la région JP/US/EUR et du mode MVS/AES ♦ fonctionne avec une carte microSD.
Prix public : 349 € (sans boite)
Hartung Game Master (1990)
[A2HEAVEN] Game Master Multi-Flash Cart
Site web : http://www.a2heaven.com/webshop/index.php?rt=product/product&product_id=171
Spécifications notables : mémoire flash de 8 Mo (128 x 64 Ko) ♦ menu permettant de choisir le jeu/programme à lancer ♦ livrée déjà programmée avec l’ensemble des jeux officiels, 3 homebrews supplémentaires et un logiciel de diagnostic ♦ possibilité de programmer soi-même 1 slot supplémentaire via un kit/programmateur USB (vendu séparément) et son logiciel tournant sous MS-Windows.
Prix public : 62,99 US $ (frais de port offerts)
Note perso : A2HEAVEN est en Bulgarie, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européenne, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.
Caterpillar/Delplay Game Plus (1991 ?)
[A2HEAVEN] GamePlus Multi-Flash Cart
Site web : http://www.a2heaven.com/webshop/index.php?rt=product/product&product_id=174
Spécifications notables : mémoire flash de 8 Mo (128 x 64 Ko) ♦ menu permettant de choisir le jeu/programme à lancer ♦ livrée déjà programmée avec l’ensemble des jeux officiels ♦ 3 nouveaux homebrews supplémentaires et un logiciel de diagnostic permettant de tester différents composants de la console (Ram/Rom/Vidéo/Son) ♦ possibilité de programmer soi-même 1 slot supplémentaire via un kit/programmateur USB (vendu séparément) et son logiciel tournant sous MS-Windows.
Prix public : 62,99 US $ (frais de port offerts)
Note perso : A2HEAVEN est en Bulgarie, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européenne, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.
Watara Supervision (1992)
[A2HEAVEN] Watara Multi-Flash Cart
Site web : www.a2heaven.com/webshop/index.php?rt=product/product&product_id=165
Spécifications notables : mémoire flash de 8 Mo (128 x 64 Ko) ♦ menu permettant de choisir le jeu/programme à lancer ♦ livrée déjà programmée avec l’ensemble des jeux officiels (sauf “Journey to the West” vendu séparément et ne fonctionnant normalement que sur la Supervision “Magnum” ) ♦ possibilité de programmer soi-même 8 slots supplémentaires via un kit/programmateur USB (vendu séparément ou en bundle dans un pack) et son logiciel tournant sous MS-Windows ♦ vendue avec sa petite pochette en cuire.
Prix public : 69,99 US $ (frais de port offerts)
Note perso : A2HEAVEN est en Bulgarie, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européenne, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.
[zwenergy] Superpico
Site web : https://github.com/zwenergy/Superpico
Spécifications notables : projet entièrement Open Source à base de Raspberry Pi Pico et donc fabricable par quiconque possède les connaissances pour produire la petite PCB, souder les composants, les programmer et imprimer en 3D le petit boitier.
Prix public : n/a (environ 10 euros)
Welback Holdings Mega Duck / Cougar Boy (1993)
[A2HEAVEN] Mega Duck / Cougar Boy Multi-Flash Cart
Site web : http://www.a2heaven.com/webshop/index.php?rt=product/product&product_id=172
Spécifications notables : mémoire flash de 8 Mo (128 x 64 Ko) ♦ menu permettant de choisir le jeu/programme à lancer ♦ livrée déjà programmée avec les 24 jeux officiels et un homebrew (casse brique) ♦ possibilité de programmer soi-même 1 slot supplémentaire via un kit/programmateur USB (vendu séparément) et son logiciel tournant sous MS-Windows.
Prix public : 65,99 US $ (frais de port offerts)
Note perso : A2HEAVEN est en Bulgarie, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européenne, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.
Fujitsu FM Towns Marty (1993)
[Fixel] DMC88
Site web : https://3do.dev/products/dmc88
Spécifications notables : compatible avec la première et la seconde version de la console ♦ remplace le lecteur optique de la console (sans soudure / plug and play) ♦ fonctionne avec une carte microSD (SDXC) formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format .cue+.bin et .iso ♦ prise en charge des images de CD de musique “CD-DA” au format .cue+.wav (16-bit stéréo / 44,1 kHz) ♦ l’émulation du lecteur de disquettes 3,5″ devrait aussi être disponnible plus tard via une mise à jour du firmware.
Prix public : 188 US $
[GDEMU] DocBrown
Site web : https://gdemu.wordpress.com/ordering/ordering-docbrown/
Spécifications notables : compatible avec toutes les versions de FM Towns Marty hormis la “Car” .
Prix public : 150 € (frais de port compris)
3DO Interactive Multiplayer (1993)
[Fixel] FZ1-ODE pour 3DO Panasonic FZ-1
Site web : https://3do.dev/collections/all
Spécifications notables : compatible avec la Panasonic FZ-1 ♦ remplace le lecteur optique de la console (sans soudure) ♦ fonctionne avec une clé USB ou une carte SD (SDXC) formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format .bin/.cue, .iso et .nrg. ♦ il est possible d’imprimer un support en 3D permettant de l’installer proprement et solidement dans la console : Thingiverse.
Prix public : 249 US $
[Fixel] TRY ODE pour 3DO Sanyo IMP21J1 Try
Site web : https://3do.dev/collections/all
Spécifications notables : compatible avec la Sanyo IMP21J Try ♦ remplace le lecteur optique de la console (sans soudure) ♦ fonctionne avec une clé USB ou une carte SD (SDXC) formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format .bin/.cue, .iso et .nrg.
Prix public : 249 US $
[Fixel] XPort pour 3DO Panasonic FZ-1 / FZ-10 / Goldstar GDO-101 / Sanyo IMP21J
Site web : https://3do.dev/collections/all
Spécifications notables : compatible avec les 3DO disposant d’un port d’extension 30 broches (ne remplace pas le lecteur optique de la console et donc sans soudure) ♦ émule aussi l’extension mémoire FZ-EM256 pour les sauvegardes ♦ boitier imprimé en 3D et câble inclus ♦ fonctionne avec une clé USB ou une carte SD (SDXC) formatées en FAT32 ou EXFAT ♦ support des images CD au format .bin/.cue, .iso et .nrg.
Prix public : 349 US $
[MNEMO] USB mod pour 3DO Panasonic FZ-1
Site web : http://3do-mnemo.com/USB_Host_for_FZ1.htm
Spécifications notables : compatible avec la Panasonic FZ-1 ♦ fonctionne avec un périphérique de stockage USB (clé, disque dur ou adaptateur SD) compatible USB 2.0/3.1 jusqu’à 2 To ♦ pas de restriction sur le nom des répertoires et des fichiers ♦ installation facile sans aucune soudure ♦ deux versions disponibles : une version interne avec la clé USB qui reste à l’intérieur de la console et une version “externe” avec le port USB directement en façade sur le panneau avant du lecteur (panneau de remplacement fourni).
Prix public : 340 US $ 290 US $ (ver. interne) / 355 US $ 320 US $ (ver. externe)
Note perso : le concepteur n’accepte actuellement (décembre 2021) plus que les paiements en bitcoins. Il reprend actuellement les commandes en US $ (fin août 2022). Possibilité de payer moins cher si “Paypal entre proches”.
[MNEMO] USB mod pour 3DO Panasonic FZ-10
Site web : http://3do-mnemo.com/USB_Host_for_FZ10.htm
Spécifications notables : compatible avec la Panasonic FZ-10 ♦ fonctionne avec un périphérique de stockage USB (clé, disque dur ou adaptateur SD) compatible USB 2.0/3.1 jusqu’à 2 To ♦ pas de restriction sur le nom des répertoires et des fichiers ♦ nécessite de bonnes compétences en soudage pour l’installation.
Prix public : 220 US $ 350 US $
Note perso : le concepteur n’accepte actuellement (décembre 2021) plus que les paiements en bitcoins. Il reprend actuellement les commandes en US $ (fin août 2022). Possibilité de payer moins cher si “Paypal entre proches”.
[MNEMO] USB mod pour 3DO Goldstar GDO-101
Site web : http://3do-mnemo.com/USB_Host_for_GDO101.htm
Spécifications notables : compatible avec la Goldstar GDO-101 ♦ fonctionne avec un périphérique de stockage USB (clé, disque dur ou adaptateur SD) compatible USB 2.0/3.1 jusqu’à 2 To ♦ pas de restriction sur le nom des répertoires et des fichiers ♦ installation facile sans aucune soudure ♦ deux versions disponibles : une version “externe” avec la clé USB qui dépasse en sortant par la trappe du lecteur de CD-ROM (solution pas vraiment esthétique) et une version “interne” (15$ plus chère) avec laquelle la clé USB reste à l’intérieur de la console (à mon avis, la meilleure solution).
Prix public : 205 US $ 330 US $ 310 US $ (ver. externe) / 220 US $ 350 US $ 330 US $ (ver. interne)
Note perso : le concepteur n’accepte actuellement (décembre 2021) plus que les paiements en bitcoins. Il reprend actuellement les commandes en US $ (fin août 2022). Possibilité de payer moins cher si “Paypal entre proches”.
[MNEMO] USB mod pour 3DO Sanyo IMP21J Try
Site web : http://3do-mnemo.com/How_to_buy.htm
Spécifications notables : compatible avec la Sanyo IMP21J Try ♦ fonctionne avec un périphérique de stockage USB (clé, disque dur ou adaptateur SD) compatible USB 2.0/3.1 jusqu’à 2 To ♦ pas de restriction sur le nom des répertoires et des fichiers ♦ installation facile sans aucune soudure ♦ deux versions disponibles : une version “externe” avec la clé USB qui dépasse en sortant par la trappe du lecteur de CD-ROM (solution pas vraiment esthétique) et une version “interne” (15$ plus chère) avec laquelle la clé USB reste à l’intérieur de la console (à mon avis, la meilleure solution).
Prix public : 205 US $ 330 US $ 310 US $ (ver. externe) / 220 US $ 350 US $ 330 US $ (ver. interne)
Note perso : le concepteur n’accepte actuellement (décembre 2021) plus que les paiements en bitcoins. Il reprend actuellement les commandes en US $ (fin août 2022). Possibilité de payer moins cher si “Paypal entre proches”.
Atari Jaguar (1993)
[RetroHQ] Jaguar GameDrive
Site web : https://www.retrohq.co.uk/products/atari-jaguar-gd-flash-cartridge
Spécifications notables : support des sauvegardes de jeux sur EEPROM ♦ nécessite une carte micro SD.
Prix public : 168 UK £ 192 UK £ 179,99 UK £
Note perso : l’un des revendeurs officiels de RetroHQ est la boutique allemande DragonBox (si vous ne voulez pas avoir de surprise avec la douane).
SNK Neo-Geo CD (1994)
[Furrtek] NeoGeo CD SD Loader
Site web : http://furrtek.free.fr/sdloader/ et https://github.com/furrtek/NeoCDSDLoader
Spécifications notables : la version pour consoles “Top-Loader” (hors CD-Z) n’est plus produite par ce génie de coyote, mais les plans de conception et le code associé sont disponibles gratuitement sur son GitHub pour qui veut en produire à nouveau ♦ la version pour console “Front-Loader” est en production actuellement (note : j’écris ces lignes en septembre 2021) et une liste d’attente est dispo sur son site web ♦ nécessite une carte SD ♦ permet aux jeux de se charger 4 fois plus rapidement qu’avec le lecteur 1x de la console d’origine ♦ nécessite des compétences en soudage pour l’installation.
Prix public : 80 €
Sega Saturn (1994)
[Fenrir] Fenrir DUO
Site web : https://www.fenrir-ode.fr/ et https://shop.fenrir-ode.fr/ (boutique)
Spécifications notables : la nouvelle version “duo” est compatible à la fois pour les consoles avec une nappe de 20 et 21 pins (les deux anciennes versions étaient dédiées chacune à une seule version de la console) ♦ support des images CD au format CCD+IMG, CUE+BIN et ISO ♦ fonctionne avec une carte Micro SD (FAT32 ou exFAT) ♦ compatible avec les jeux PAL et NTSC (US et JAP), mais pour le 50/60Hz il faut un switch sur sa console car c’est elle qui détermine la fréquence et pas les jeux comme sur PS1 ♦ le concepteur est français ♦ un mod supplémentaire (45 UK £), nécessitant de souder deux fils, permet de conserver le lecteur de CD-ROM.
Prix public : 120 € 132 €
[Professor Abrasive] Satiator
Site web : https://www.satiator.net/
Spécifications notables : la carte se branche à l’arrière de la console dans l’emplacement prévue pour accueillir la carte MPEG capable de lire des Vidéo-CD (elle ne remplace donc pas le lecteur de CD-ROM que l’on peut continuer à utiliser avec les versions physiques des jeux que l’on possède) ♦ fonctionne avec une carte SD d’une capacité pouvant aller jusqu’à 1 To ♦ accepte les images CD-ROM au format CUE+BIN, CUE+IMG, CUE+WAV et ISO.
Prix public : 259,99 US $
[Terraonion] MODE (“Multi Optical Disc Emulator”)
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/terraonion-mode-dreamcast-saturn-ode/view
Spécifications notables : compatible avec les consoles 20 et 21 pins ♦ fonctionne avec les disques durs SATA 2,5 pouces (HDD ou SDD), MicroSD et périphériques de stockage USB (clé ou disque dur auto-alimenté) ♦ compatible avec les images Redump et Tosec en CDI, GDI, CCD, MDF, CUE+BIN/ISO ♦ compatible en même temps pour les Dreamcast et les Saturn.
Prix public : 182 € 202 €
[GDEMU] Phoebe
Site web : https://gdemu.wordpress.com/ordering/ordering-phoebe/
Spécifications notables : compatible uniquement avec les consoles Sega Saturn 21 pins ♦ fonctionne avec une carte SD.
Prix public : 130 € (frais de port compris)
Note perso : Disponible au compte-goutte. Si on ne veut pas passer par une imitation chinoise. Je recommande donc d’acquérir une autre solution.
[GDEMU] Rhea
Site web : https://gdemu.wordpress.com/ordering/ordering-rhea/
Spécifications notables : compatible uniquement avec les consoles Sega Saturn 20 pins ♦ fonctionne avec une carte SD
Prix public : 130 € (frais de port compris)
Note perso : Disponible au compte-goutte. Si on ne veut pas passer par une imitation chinoise. Je recommande donc d’acquérir une autre solution.
Sony Playstation (1994)
[Cybdyn Systems] PSIO
Site web : https://ps-io.com
Spécifications notables : se branche sur le port d’extension à l’arrière de la console (il est donc uniquement compatible avec les consoles disposant de ce port et ne remplace donc pas le lecteur de CD-ROM que l’on peut continuer à utiliser pour les jeux physiques que l’on possède) ♦ nécessite l’installation (soudure) d’une petite PCB (Switch board) sur la carte mère de la console ♦ fonctionne avec une carte SD.
Prix public : 149,95 AUD $ (149,95 dollars australiens = environ 103 euros)
[Robert Neumann] XStation
Site web : https://twitter.com/_ramapcsx2 & https://github.com/x-station/xstation-releases
Spécifications notables : compatible uniquement avec les modèles de console SCPH-100x, SCPH-5xxx et certaines SCPH-700x (plus spécifiquement avec certaines cartes mères PU-7, PU-8 ou PU-18) ♦ nécessite l’installation (soudure) d’une PCB sur la carte mère de la console ♦ fonctionne avec une carte micro SD.
Prix public : 99 US $
Note perso : liste des revendeurs officiels du XStation, dont les français de ModInFrance.
[Terraonion] MODE (“Multi Optical Disc Emulator”)
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/terraonion-mode-dreamcast-saturn-ode-ps1-install-kit-pu-18-boards/view
Spécifications notables : compatible uniquement avec les modèles 500X et 550X ? ♦ nécessite d’installer (souder) la PCB “PU-18” fournie dans le kit ♦ compatible avec les disques durs SATA 2,5 pouces (HDD ou SSD), MicroSD et périphériques de stockage USB (clé ou disque dur auto-alimenté) ♦ compatible en même temps pour les Dreamcast et les Saturn.
Prix public : 202 € 222 €
Nintendo Virtual Boy (1995)
[RetroOnyx] HyperFlash32 eInk Flash Cart
Site web : https://www.retroonyx.com/product-page/virtual-boy1
Spécifications notables : fonctionne avec une carte SD (SanDisk Ultra recommandée) formatée en FAT32 ♦ écran “e-Ink” sur la cartouche pour présenter le jeu chargé ou les icônes des autres jeux lorsque l’on veut en changer ♦ boutons haptiques à l’arrière pour naviguer dans les menus et changer de jeux ♦ compatible avec les roms de taille inférieure à 4 Mo (tous les jeux et homebrew actuels je pense) ♦ compatible avec les sauvegardes en jeu (mémoire nvSRAM n’ayant pas besoin de batterie) ♦ port USB pour les développeurs ♦ coque en aluminium anodisé et fibre de carbone.
Prix public : 225 US $ (comptez quelques dollars de plus pour certaines options cosmétiques)
[RetroOnyx] HyperBoy 32Mbit Flashcart
Site web : https://www.retroonyx.com/product-page/hyperboy-32mbit-flashcart
Spécifications notables : la carte ne peut recevoir qu’un seul jeu à la fois (pas de carte SD) ♦ il faut changer de jeu via une application dédiée en reliant la cartouche à un ordinateur en USB (micro-USB type B côté cartouche) ♦ compatible avec les roms de taille inférieure à 4 Mo (tous les jeux et homebrew actuels je pense) ♦ compatible avec les sauvegardes en jeu (mémoire nvSRAM n’ayant pas besoin de batterie) ♦ coque en aluminium anodisé et fibre de carbone.
Prix public : 135 US $ 160 US $
Note perso : c’est la version “économique” de l’HyperFlash32. Le concepteur dit ne pas vouloir en produire de façon récurrente (le produit ne va donc pas être disponible longtemps).
[Vintex 64] FlashBoy+
Site web : https://www.vintex64.com/store/p273/FB.html
Spécifications notables : la carte ne peut recevoir qu’un seul jeu à la fois (pas de carte SD) ♦ il faut changer le jeu via une application dédiée en reliant la cartouche à un ordinateur en USB (mini-USB type B côté cartouche) ♦ compatible avec les sauvegardes en jeu (mémoire SRAM avec batterie type BR1225 ou BR1220 facilement remplaçable) ♦ compatible uniquement avec les roms de taille inférieure à 2 Mo (la cartouche n’est donc pas compatible avec certains homebrew de taille supérieure comme le “Hyper Fighting” de 4 Mo qui est un portage non officiel de Street Fighter 2) ♦ coque plastique moulée par injection.
Prix public : 90 US $ 105 US $
Note perso : l’ancienne version de Richard, la FlashBoy (sans le “+”) ne possèdez pas les caractéristiques permetant la sauvegarde in-game et Richard n’en fabrique de toute façon plus depuis 2019.
Nintendo N64 (1996)
[Krikzz] EverDrive 64 X7
Site web : https://krikzz.com/store/home/55-everdrive-64-x7.html
Spécifications notables : mémoire SDRAM de 64 Mo pour les roms (aucun jeu commercialisé à l’époque ne fait plus) ♦ fonctionne avec une carte microSD ♦ enregistrement de la sauvegarde sans reset ♦ Real Time Clock (NDLR : juste pour Animal Crossing je crois) ♦ support UltraCIC III avec détection automatique de la région ♦ application automatique des patchs IPS/APS ♦ support des cheats GameShark ♦ émulation des jeux NES ♦ support des sauvegardes au format SRAM, SRAM128Kbyte, EEPROM16k, EEPROM4k et FlashRam ♦ port USB pour les développeurs.
Prix public : 175 US $ 199 US $
[Krikzz] EverDrive 64 X5
Site web : https://krikzz.com/our-products/cartridges/ed64x5.html
Spécifications notables : mémoire SDRAM de 64 Mo pour les roms (aucun jeu commercialisé à l’époque ne fait plus) ♦ fonctionne avec une carte microSD ♦ enregistrement de la sauvegarde nécessitant un reset de la console ♦ support UltraCIC III avec détection automatique de la région ♦ application automatique des patchs IPS/APS ♦ support des cheats GameShark ♦ émulation des jeux NES ♦ support des sauvegardes au format SRAM, SRAM128Kbyte, EEPROM16k, EEPROM4k, FlashRam.
Prix public : 99 US $ 119 US $
[Retroactive] 64drive
Site web : http://64drive.retroactive.be (ne pas se laisser tromper par le “.be” car ils sont aux USA)
Spécifications notables : mémoire SDRAM de 256 Mo pour les roms (aucun jeu commercialisé à l’époque ne fait plus de 64 Mo) ♦ fonctionne avec une carte microSD ♦ Real Time Clock ♦ support CIC PAL (7101, 7102, 7103, 7105, 7106) et NTSC (6102, 6101, 6103, 6105, 6106, 8303, 5101) avec détection automatique de la région (NDLR : équivalent au support de l’UltraCIC III de Krikzz ?) ♦ émulation des jeux NES (via Neon64) ♦ support des sauvegardes au format SRAM256Kbyte , SRAM768Kbyte, EEPROM16k, EEPROM4k et FlashRam ♦ WiFi 802.11b/g/n (NDLR : Pourquoi pas !) ♦ connecteur micro USB B pour les développeurs ♦ bouton debug à l’arrière.
Prix public : 199 US $
N.B. : les cartouches de jeux de la N64 utilisent différentes méthodes et technologies pour gérer leur propre sauvegarde. Ce-ci explique pourquoi les concepteurs de flashcarts détaillent précisement les différents types de sauvegardes supportées par leurs modèles. Pour connaître la méthode de sauvegarde utilisée par une cartouche de jeu, il existe plusieurs listes sur le web comme ici ou ici par exemple.
Tiger Game.com (1997)
[A2HEAVEN] Gamate Multi-Flash Cart
Site web : http://www.a2heaven.com/webshop/index.php?rt=product/product&product_id=173
Spécifications notables : mémoire flash de 8 Mo (128 x 64 Ko) ♦ menu permettant de choisir le jeu/programme à lancer ♦ livrée déjà programmée avec l’ensemble des 60 jeux officiels ♦ possibilité de programmer soi-même 1 slot supplémentaire via un kit/programmateur USB (vendu séparément) et son logiciel tournant sous MS-Windows ♦ livré dans son étui en cuire.
Prix public : 66,99 US $ (frais de port offerts)
Note perso : A2HEAVEN est en Bulgarie, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européenne, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.
SNK Neo Geo Pocket (N&B / Couleur / Slim) (1998 / 1999)
[RetroHQ] NeoPocket GameDrive
Site web : https://www.retrohq.co.uk/products/neo-geo-pocket-neopocket-gamedrive-flash-cartridge
Spécifications notables : mémoire flash de 15 MB ♦ nécessite une carte micro SD (max 32 Go) sur laquelle on peut enregistrer l’ensemble des jeux de la console ♦ au lancement de la console, un menu permet de choisir le jeu auquel on désire jouer.
Prix public : 90 UK £ 99,99 UK £
Note perso : l’un des revendeurs officiels de RetroHQ est la boutique allemande DragonBox (si vous ne voulez pas avoir de surprise avec la douane).
[Flash Masta] Neo Pocket Flash Masta USB 32 Mbit
Site web : https://www.flashmasta.com/product/neo-pocket-flash-masta-usb-32mbit/
Spécifications notables : cartouche flash de 32 Mbit permettant, par exemple, de stocker deux roms de jeu de 16 Mbit chacune sur la cartouche et de basculer d’un jeu à l’autre via un switch physique ♦ pas de carte SD ou autre et il faudra donc changer le ou les jeux via un logiciel prévu à cet effet en reliant la carte à votre ordinateur grâce à son port micro USB.
Prix public : 59,95 US $ (10 $ de moins sans la coque de la cartouche et 10 $ de plus pour l’étui de protection)
Sega Dreamcast (1998)
[Terraonion] MODE (“Multi Optical Disc Emulator”)
Site web : https://shop.terraonion.com/shop/product/terraonion-mode-dreamcast-saturn-ode/view
Spécifications notables : compatible avec les consoles 5V (VA0) et 3,3V (VA1) ♦ nécessite un disque dur SATA 2,5 pouces (HDD ou SDD) ou une Micro SD ou un périphérique de stockage USB (clé ou disque dur auto-alimenté) ♦ Compatible avec les images Redump et Tosec en CDI, GDI, CCD, MDF, CUE+BIN/ISO ♦ compatible en même temps pour les Dreamcast et les Saturn.
Prix public : 182 € 202 €
[MNEMO] USB-GDROM
Site web : http://3do-mnemo.com/USB-GDROM_Controller.htm et http://3do-mnemo.com/How_to_buy.htm
Spécifications notables : compatibles avec les consoles VA0 et VA1 ♦ fonctionne avec un périphérique de stockage USB (clé, disque dur ou adaptateur SD) formaté en FAT32 ♦ compatible avec les images CDI et GDI “General” ♦ pas de restriction sur le nom des répertoires et des fichiers
Prix public : 170 US $ 190 US $ (130 US $ 150 US $ si “Paypal entre proches”)
Info complémentaire : l’installation du “lid switch” (petit connecteur en plastique noir qui sert à la détection de l’ouverture du lecteur lors d’un changement de disque) est maintenant comprise.
Note perso : personnellement, j’utilise une clé USB de type : “JumpDrive S75 USB 3.0 256GB” de la marque Lexar dessus. Je le précise car j’ai testé pas loin d’une dizaine d’autres modèles de clés USB 2.0 ou 3.0 de différentes marques (qualitatives pourtant) avec et aucune autre ne fonctionnait. Sur les photos “officielles”, on voit souvent une clé USB de marque Transcend. J’ai rencontré des soucis avec les images de la trad FR de Grandia 2 et l’image de Super Street Fighter 2 X.
Note perso #2 : le concepteur n’accepte actuellement (décembre 2021) plus que les paiements en bitcoins. Il reprend actuellement les commandes en US $ (fin août 2022). Possibilité de payer moins cher si “Paypal entre proches”.
[GDEMU] GDEMU
Site web : https://gdemu.wordpress.com/ordering/ordering-gdemu/
Spécifications notables : compatibles avec les consoles VA1 ♦ nécessite une carte SD (SD ou SDHC) formatée en FAT (FAT16) ou FAT32 ♦ compatible avec les images CDI, GDI “General”, CCD+IMG+SUB et MDS+MDF ♦ restriction sur les noms de fichiers et répertoires (voir site web).
Prix public : 130 € (frais de port compris)
Note perso : Disponible au compte-goutte (je n’ai jamais réussi à en commander un). Si on ne veut pas passer par une imitation chinoise. Je recommande donc d’acquérir une autre solution.
Bandai WonderSwan (N&B / Couleur / Crystal) (1999 / 2000 / 2002)
[Flash Masta] WS Flash Masta USB
Site web : https://www.flashmasta.com/product/ws-flash-masta-usb-cartridge-for-wonderswan/
Spécifications notables : tous les jeux ne fonctionnent pas (environ 16 titres ont des problèmes) et les sauvegardes ne fonctionnent pas pour certains (il existe des patchs “EEPROM to SRAM” pour une grande partie d’entre eux) ♦ une seule sauvegarde in-game est possible pour l’ensemble des jeux (la sauvegarde d’un jeu effacera donc la précédente d’un autre jeu) la dernière version du firmware permet d’avoir une sauvegarde in-game par jeu ♦ cartouche flash disposant de 16 slots pour 15 roms de jeux et une rom pour le menu de sélection ♦ pas de carte SD ou autre et il faudra donc changer les jeux via un logiciel prévu à cet effet en reliant la carte à votre ordinateur grâce à son port micro USB.
Prix public : 99,95 US $ (10 $ de moins sans la coque de la cartouche si vous désirez réutiliser la coque d’une autre cartouche et 10 $ de plus pour l’étui de protection)
[RetroOnyx] WonderSwan eInk Flash Cart
Site web : https://www.retroonyx.com/product-page/wonderswan-eink-flash-cart
Spécifications notables : annoncé pour 2023.
Prix public : 150 US $
Nintendo Game Boy Advance (GBA) (2001)
[Krikzz] EverDrive GBA Mini
Site web : https://krikzz.com/our-products/cartridges/everdrive-gba-mini.html
Spécifications notables : support des jeux utilisant une horloge temps réel (Real Time Clock) utilisant une pile bouton (réf. “CR1220”) ♦ support automatique de tous les types de sauvegarde “in-game” ♦ mémoire SRAM de 128 Ko utilisée pour les sauvegardes in-game (mémoire utilisant la même pile bouton “CR1220” que l’horloge temps réel) ♦ la sauvegarde in-game est recopiée sur la microSD au démarrage de la console ♦ support des ROM allant jusqu’à 32 Mo ♦ chargement rapide des jeux (1 à 2 secondes) ♦ émulation des ROMs NES, GB et GBC ♦ fonctionne aussi avec le Game Boy Player de la GameCube ♦ nécessite une carte microSD formatée en FAT32.
Prix public : 99 US $ 104 US $
Note perso : “GBA Mini” est le nouveau nom du “GBA X5”. Il n’y a aucun changement au niveau des fonctionnalités, si ce n’est la taille de la cartouche qui est maintenant plus petite et donc de la taille d’une cartouche GBA standard (la “GBA X5” était un peu plus grande qu’une cartouche standard).
[EZ-Flash] EZ-FLASH OMEGA Definitive Edition
Site web : https://www.ezflash.cn/product/ez-flash-omega-definitive-edition/ (page produit) & https://www.ezflash.cn/dealers/ (liste des revendeurs officiels)
Spécifications notables : support des jeux utilisant une horloge temps réel (Real Time Clock) utilisant une pile bouton (réf. “CR1025”) ♦ support automatique de tous les types de sauvegarde “in-game” ♦ mémoire non-volatile de type FRAM utilisée pour les sauvegardes in-game (ce type de mémoire n’utilise pas de pile pour garder les données) ♦ la sauvegarde in-game est recopiée sur la microSD au démarrage de la console ♦ support des ROM allant jusqu’à 32 Mo ♦ mémoire flash NOR supplémentaire de 64 Mo pour les roms vidéo GBA ♦ chargement rapide des jeux ♦ émulation des ROMs NES, GB et GBC ♦ bibliothéque de codes de triche (cheat-codes) dispo via le menu de lancement des jeux ♦ possibilité d’afficher une miniature (capture d’écran) de chaque jeu à l’écran de sélection ♦ gestion des save-stats (mais cette fonction peut provoquer des bugs et planter complétement en fonction des jeux) ♦ un petit interrupteur permet de basculer la cartouche du mode “A” au mode “B”. Le mode “B” permet quelques fonctions supplémentaires sur la Nintendo DS : transfert de données entre jeux GBA et DS compatibles en utilisant la mémoire flash NOR évoquée précédemment (ex : transfert des pokémons de la 3ème génération d’un jeu GBA à la cartouche Nintendo DS d’un jeu Pokémon de la 4ème ou 5ème génération) + Rumble Pak (vibration) + Memory Expansion Pak (extension mémoire pour le navigateur web de la DS et pour les homebrews qui savent l’utiliser) ♦ nécessite une carte microSD de 4 à 128 Go (formatée en FAT32 si inférieure à 32 Go ou formatée en exFAT si plus de 32 Go).
Prix public : 70 € 100 € (il n’y a pas de prix public conseillé, mais elle se vendait dans les 70 € TTC à sa sortie)
Note perso : le produit semble bon, mais je ne trouve pas certains de leurs revendeurs officiels bien sérieux (fausses promos avec des prix barrés imaginaires volontairement gonflés). Soyez conscient de cela avant de commander et comparez bien les boutiques et leurs prix.
[EZ-Flash] EZ-FLASH OMEGA
Site web : https://www.ezflash.cn/product/omega/ (page produit) & https://www.ezflash.cn/dealers/ (liste des revendeurs officiels)
Spécifications notables : support des jeux utilisant une horloge temps réel (Real Time Clock) utilisant une pile bouton (réf. “CR1025”) ♦ support automatique de tous les types de sauvegarde “in-game” ♦ la sauvegarde in-game est automatiquement recopiée sur la microSD environ 2 à 3 secondes après avoir eu lieu dans le jeu (vous risquez de corrompre vos données si vous éteignez la console ou si vous faites un reset trop rapidement après une sauvegarde. Ne pas non plus utiliser l’option “Exit” pour quitter l’émulation GB, GBC et NES) ♦ support des ROM allant jusqu’à 32 Mo ♦ mémoire flash NOR supplémentaire de 64 Mo pour stocker quelques-unes de vos ROMs favorites et y avoir rapidement accès ♦ chargement rapide des jeux ♦ émulation des ROMs NES, GB et GBC ♦ bibliothéque de codes de triche (cheat-codes) dispo via le menu de lancement des jeux ♦ possibilité d’afficher une miniature (capture d’écran) de chaque jeu à l’écran de sélection ♦ gestion des save-stats (mais cette fonction peut provoquer des bugs et planter complétement en fonction des jeux) ♦ la cartouche est vendue avec une petite coque en plastique supplémentaire si vous comptez l’utiliser uniquement avec une console Nintendo DS pour qu’elle ne dépasse pas du tout du port cartouche GBA de la DS ♦ nécessite une carte microSD de 128 Mo à 128 Go (formatée en FAT/FAT16 si inférieure à 2 Go, en FAT32 si inférieure à 32 Go ou formatée en exFAT si plus de 32 Go avec des clusters de 32 Ko).
Prix public : 40 € 60 € (il n’y a pas de prix public conseillé, mais elle se vendait dans les 40 € TTC à sa sortie)
Note perso : le produit semble bon, mais je ne trouve pas certains de leurs revendeurs officiels bien sérieux (fausses promos avec des prix barrés imaginaires volontairement gonflés). Soyez conscient de cela avant de commander et comparez bien les boutiques et leurs prix.
Note perso (bis) : cette version de base (pas “Definitive Edition“) perd la mémoire non-volatile de type FRAM pour les sauvegardes in-game, toute la partie “Mode B” servant à la Nintendo DS (transfert de données / Rumble Pak / Memory Expansion Pak) et semble un petit peu plus gourmande niveau batterie d’après certains retours. Sinon, c’est très ressemblant.
Nintendo GameCube (2001)
[Retro-Solutions B.V.] GC Loader PnP
Site web : https://gc-loader.com/product/gc-loader-pnp/
Spécifications notables : remplace le lecteur optique (il n’est plus possible de lire ses jeux originaux) ♦ installation sans soudure ♦ support de toutes les versions de GameCube (DOL-001 et DOL-101) et de toutes les régions ♦ support des carte SD jusqu’à 1 To (formatée en FAT32 ou exFAT) ♦ utilise le programme Swiss comme interface et pour lancer les jeux (il suffit d’enregistrer l’iso de Swiss correspondant à votre région de console PAL/NTSC-US/NTSC-JAP à la racine de la carte SD et de le renommer “boot.iso” ) ♦ support des images au format ISO, GCM et DOL ♦ compatible avec le mod vidéo GCVideo.
Prix public : 85 €
Note perso : attention de ne pas confondre les vrais “GC Loader PnP” avec leurs piètres copies chinoises fonctionnant mal et très mal conçues : “GC Loader Lite“. N’achetez pas cette mauvaise copie en deux morceaux (2 PCBs), même si le modèle original est effectivement compliqué à trouver.
[Citrus3000PSI] SD2SP2
Site web : https://github.com/citrus3000psi/SD2SP2 (GitHub du projet sous licence MIT) / https://boutique-dragoncity.myshopify.com/collections/gamecube/products/gamecube-sd2sp2 (boutique française de DragonCity)
Spécifications notables : ne remplace pas le lecteur optique (possibilité de toujours lire ses jeux originaux) ♦ installation sans soudure ♦ fonctionne uniquement sur les GameCube ayant le “Serial Port 2” (DOL-001) sous la console puisque le dispositif se branche dessus ♦ doit obligatoirement être utilisé avec une puce (exemple : Xeno-Gc V2) ou une carte mémoire et un jeu officiel disposant de l’exploit approprié (version 3 ou supérieure) pour lancer Swiss et avoir accès aux ISO de la microSD ♦ support des carte microSD jusqu’à 2 To (formatée en FAT32).
Prix public : 10 € (environ, selon les vendeurs) + prévoir l’installation d’une puce ou l’utilisation d’un exploit via une carte mémoire + utilisation d’un jeu original compatible avec l’exploit.
Note perso : Le site web de DragonCity (en plus d’être une très bonne boutique) vous expliquera le matériel nécessaire et les différentes possibilités permetant d’utiliser le SD2SP2.
Nintendo Pokémon Mini (2001)
[A2HEAVEN] DITTO Mini Flash Cart
Site web : http://www.dittomini.com
Spécifications notables : mémoire flash de 2 Mo ♦ la carte ne peut recevoir qu’un seul jeu à la fois pour le moment (le support multi-jeu est prévu, mais pas encore disponible) ♦ nécessité d’utiliser un kit USB (fonctionnant avec un logiciel tournant sous MS-Windows) pour programmer la cartouche avec un seul jeu à la fois (pour le moment).
Prix public : 90 US $ 99,99 US $ (frais de port offerts) (version avec la PCB nue et le kit USB pour la programmer)
Note perso : la version “PCB seule” est à 50 $ seulement, mais vu qu’il faut actuellement obligatoirement utiliser le kit de programmation en USB (nota : c’est le même kit pour toutes les flashcarts de A2HEAVEN) pour charger une rom de jeu sur la carte, j’ai choisi d’indiquer le prix du pack contenant au minimum la PCB et le kit de programmation. Il existe aussi d’autres packs plus complet, mais plus chers (voir sur le site web). Il faudra aussi vous munir d’un câble micro-USB / USB pour flasher la carte. A2HEAVEN est en Bulgarie, donc pas de douane vers les autres pays de l’Union Européene, même si il affiche les prix en $ US et pas en €.
Game Park GP32 (2001)
[A faire soi-même] Simple copie sur une carte SmartMedia
Site web : https://archive.org/download/GP32Collection
Explications : les quelques jeux commerciaux sortis sur la GP32 sont cryptés en fonction de l’ID propre à chaque cartouche de jeu (carte mémoire de type “SmartMedia“). Il n’est donc, normalement, pas possible de recopier les données d’un jeu sur une autre carte, puisque la nouvelle carte SmartMedia n’a pas le même ID et que la console n’arrivera donc pas à décrypter les fichiers du jeux en utilisant l’ID de la nouvelle carte. A une époque, il fallait donc décrypter les fichiers du jeu, puis les recrypter avec l’ID propre à la nouvelle carte mémoire SmartMedia. C’est maintenant heureusement beaucoup plus simple, car des personnes ont cracké la protection de chaque jeu. Il suffit donc de récupérer les versions “cracked raw” via le lien juste au dessus, de les décompresser (zip) et de recopier les fichiers sur une carte SmartMedia. Plusieurs jeux peuvent cohabiter sur la même carte mémoire.
Prix public : gratuit si vous possèdez déjà une carte mémoire SmartMedia pouvant accueillir les fichiers des jeux. Sinon, le prix d’une nouvelle carte SmartMedia.
Note perso : je sais bien qu’il n’est pas question ici d’une flashcart à proprement parlé, mais c’est au final encore plus simple et moins cher donc je souhaitais tout de même en parler.
Bon jeu à toutes et tous !

Salut doubleM
En complément à ton article, une cartouche pour les to7 et to7/70 : https://megarom.forler.ch/fr/
Bien à toi
C’est top !
Merci beaucoup pour l’info. Je vais aller regarder ça et l’ajouter au listing 🙂
Également ce projet pour MO5 : https://www.6502man.com/Bricolages/MEMO5_multirom/MEMO5_multirom.html
Salut
Un truc majeur aussi pour la vectrex
en plus je connais et j’ai complétement zapé…
http://www.ombertech.com/pitrex.php
ps : pour le mo5 il faut aller ici pour en commander
https://www.gamopat-forum.com/t112561-thomson-mo5-mo6-memo5-multirom
Merci. C’est vraiment nickel. Pour la multicart du MO5, j’avais justement envoyé quelques questions par e-mail au concepteur concernant le prix et je demandais si il y avait une version déjà assemblée. J’étais en attente de sa réponse et je n’étais pas aller chercher les infos sur un autre page, donc là c’est top car sur ton lien, il y a ces deux réponses justement. Merci beaucoup. Je rajoute ces infos tout de suite au listing du coup.
Pour la Vectrex, c’est cool aussi. On m’avait donné la liste des cartes pour cette console (Fei sur le forum Yaronet), mais je ne m’y étais pas encore attaqué, car j’ai l’impression qu’il y’en a plusieurs et le boulot de synthèse ne me semblait pas évident vu que je connais très mal le support. Mais je vais m’en occuper très prochainement 😉
Merci beaucoup pour ton aide ! C’est vraiment sympa !
Salut
Merci pour la liste 🙂
Il manquerait l’EZ Flash Omega pour la GBA qui est nettement moins cher que l’everdrive apparemment pour les mêmes fonctionnalités (j’ai pas eu de souci avec et ça marche vraiment bien).
Salut !
Je vais regarder cela. J’hésite parfois à ajouter des modèles 100% chinois de flashcarts (conception et fabrication – hors simple copie évidement), car c’est rapidement le bordel chez eux niveau prix officiel, revendeurs, SAV, etc.
J’ai déjà été client de produit XG-Flash, EZ-Flash, … par le passé et c’est parfois compliqué quand on a un soucis et qu’il faut faire appel au SAV.
En plus, actuellement, le prix n’est pas vraiment bon marché comparé à la concurrence. C’était sûrement différent lors de ta commande, car c’est l’une des particularités de ce genre de matériel : ils font n’importe quoi niveau tarif.
Exemple du sérieux : suite à ton message, je vais vérifier le prix chez le revendeur officiel espagnol du modèle OMEGA DE. Il est affiché à 99,00 € en promo avec un prix barré de 116,66 €. J’y retourne une nouvelle fois avec un nouvel onglet de mon navigateur web quelques minutes après et il passe à 99,99 euros avec un prix barré à 119,99 €. J’ai donc deux fois la même page web ouverte sur la même adresse à quelques minutes d’intervalle et le prix en promo à augmenter d’1 € et le prix barré à augmenté de 3 euros. Ce n’est vraiment pas sérieux et c’est tout le temps comme cela avec ce genre de produit 100% chinois et leurs revendeurs occidentaux. Si on remonte un tout petit peu dans le temps, on voit que ce même produit était listé à 77,64 € en promo avec un prix barré de 82,64 € il y a 4 mois de cela.
J’hésite à les lister, car quand tout se passe comme il faut, c’est cool et le produit en lui même est OK, mais si un client à un problème avec un exemplaire, ça va être la croix et la bannière pour lui pour trouver une solution et je ne cautionne pas cela.
Merci en tout cas à toi pour ce message 😉
Edit : Je viens de rajouter les EZ-FLASH OMEGA “Definitive Edition” et EZ-FLASH OMEGA au listing.
Je viens de regarder et c’est vrai que c’est n’importe quoi 🙂
Effectivement, je l’ai trouvé facilement sur ebay (en neuf) il y a 3 ans pour €35,48 EUR frais de port compris. Maintenant, c’est nettement plus cher… Du coup, je suis super content de mon achat 😀
En tout cas, le produit fait vraiment le job. J’ai toujours ma gba dans la poche avec mon bestof gb/gbc et gba et j’ai même développé un jeu gba et c’est un plaisir d’y jouer sur la vrai console plutôt que sur émulateur.
En tout cas, encore merci pour la liste. Je cherchais une solution pour virtual boy et j’ai vu qu’il y avait la FlashBoy+ grâce à ça (j’avais vu que ça existait mais je savais pas que la production avait repris). Maintenant, j’hésite, c pas donné quoiqu’il arrive ;D
Oui, la FlashBoy+ est dispo actuellement et à un bon prix comparé aux autres solutions. Ce n’est jamais donné, mais perso, je n’attendrai pas trop longtemps à ta place pour me décider, car ce genre de flashcarts (sur des systèmes pas vraiment grand public) ont tendance à disparaitre avec le temps quand les derniers batchs ont un peu de mal à se vendre et une fois qu’il est trop tard, c’est compliqué. Seul petit défaut : elle ne fait pas tourner les “grosses” roms comme le Street Fighter et elle est programmable avec un seul jeu à la fois (comme la “HyperBoy”).
T’as aussi la HyperFlash32 de RetroOnyx qui est en préco en ce moment pour le batch #5 (peut-être le dernier batch ? mais on nous avez déjà dit ça pour le précédent). Elle est quand même chouette avec sa capacité à stocker tous les jeux (contrairement aux autres) et son écran eInk. Elle a une sacrée finition pour une flashcart et c’est techniquement peut-être la meilleure, mais avec les taxes, c’est sûrement du 300 euros quand elle arrive dans la boite aux lettres. Pas évident comme choix 🙁
Perso, j’ai une HyperBoy de RetroOnyx. Je n’ai pas encore de Virtual Boy, mais j’ai prévu le coup si un jour je peux m’en prendre une. Elle était aussi légèrement moins chère lors de son premier batch et je n’avais pas connaissance de la FlashBoy+ quand j’ai voulu m’en commander une. Elle a l’avantage de pouvoir faire tourner le Street Fighter.
Edit : Ha… ben je vois que les préco du batch #5 de la HyperFlash32 sont terminées. C’était encore dispo il y’a quelques jours, mais c’est terminé. Ils ont dû vendre tous les exemplaires.
Bon, j’ai craqué et j’ai reçu le Flashboy+ 😀
Je me suis dit que le fullset passait dessus, et en homebrew, j’ai l’impression qu’en truc connu, il n’y a que Street Fighter qui passe pas (et encore, ya une rom démo qui passe apparemment). Donc, j’ai estimé que vu le prix, ça ne valait pas le coup. En plus, je suis très content, j’ai pas eu a payé de taxe 🙂
Mis appart ça, ça marche nickel, j’ai même pu faire mon “homebrew” (juste une animation en stereovision). Donc encore merci pour cette liste.
Oui, je pense aussi qu’il n’y a que le “Hyper Fighting” dans sa version finale qui ne passe pas, mais la version Beta du jeu, qui fait 1 Mo, doit passer.
En tout cas, c’est top. Merci à toi pour ce petit retour rapide sur la cartouche !
Je te remercie énormément pour ce commentaire. Ca motive pour continuer à compléter le listing 😉
Sinon, il y a la Sky3DS+ pour la 3DS (qui fait donc tourner les rom 3DS). J’en suis très content. Ça permet même de dumper les roms.
Oui, il faut que je m’occupe un peu de la DS et la 3DS, mais c’est une jungle dans ces solutions. L’eShop 3DS ferme dans un mois (avec celui de la Wii U), donc ça ne sera plus vraiment du “piratage” vu que les jeux ne seront plus commercialisés (ça le reste évidement, mais ce n’est plus tout à fait pareil je trouve). Il faut que je me motive 😀
Merci à toi pour cette référence de carte (Sky3DS+). J’irai regarder ça.